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3DS MAX 5X 건축 & 인테리어(CD-ROM 1장 포함)

3DS MAX 5X 건축 & 인테리어(CD-ROM 1장 포함)

  • 정용호
  • |
  • 정보문화사
  • |
  • 2003-07-15 출간
  • |
  • 540페이지
  • |
  • 210 X 297 mm
  • |
  • ISBN 9788956741178
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출판사서평

【 이 책의 특징 】

- 초보자들이 이해하기 쉽도록 다양한 예제를 통해 패널과 편집 명령어들을 설명했습니다.

- 현실에서의 응용을 위하여 인테리어 시 필요한 가구 제작과 실무에 투입된 아이소 매트릭을 이용한 실내 공간 만들기를 수록했습니다.

- Max 프로그램을 이용한 동영상 예제와 프로젝트 완성에 길잡이가 되어줄 다수의 팁과 코멘트를 수록했습니다.


【 이 책의 내용 】

Chapter 1 3ds max 5.x와 인사하기
- Max의 개념에 대해 살펴보고 설치 과정 따라하기

Chapter 2 3ds max 5.x 기초부터 튼튼히
- 매핑 할 재질을 만드는 과정과 사용되는 툴들 살펴보기

Chapter 3 3ds max 5.x 확실하게 토대 다지기
- 편집 명령어를 배워보고 그 명령어를 이용하여 소품 만들기

Chapter 4 3ds max 5.x 재질 만들기
- 재질 편집기를 살펴보고 다양하고 재미있는 재질 만들어 보기

Chapter 5 3ds max 5.x의 Layer & Camera
- 새로 도입된 Layer의 기능을 요모조모 살펴보고 모델링 작법 따라하기

Chapter 6 3ds max 5.x의 Lighting & Rendering
- 기존 조명 시뮬레이션 프로그램인 Lightscape를 그대로 도입한 Radiosity를 이용하여 Max상에서 간단한 조명 시뮬레이션 만들어 보기

Chapter 7 아기자기한 가구 만들기
- Max의 다양한 기능들을 응용하여 기초적인 가구들을 만들어 보기

Chapter 8 아파트 아이소 매트릭 만들기
- 아이소 매트릭을 통한 아파트 만들기

Chapter 9 Radiosity를 이용한 실내 공간 만들기
- 아이소 매트릭을 통한 실내 공간 제작하기

【 부록 내용 】
3ds max 5.1 Trial 버전 / 본문 예제 파일

【 저자·역자 Prolog 】

XT시절 처음 컴퓨터를 구입하고는 무척 실망했던 기억이 납니다. 멋진 영화들에서나 보았던 그래픽적인 표현들을 컴퓨터로 해볼 수 있겠구나 싶었는데 실제 PC를 구입해보니 당시로서는 거의 간단한 워드 작성만이 기능의 전부였습니다. 요즘 가정마다 보급된 PC의 성능을 그 시절에 비한다면 대단하다 못해 경악할 만한 수준이 되었습니다. 이를 실감할 수 있는 것이 바로 그래픽 분야입니다. 이전에는 워크스테이션이라 불리는 수천만 원짜리 컴퓨터에서나 가능했던 3D 작업들이 불과 몇 년 사이에 가정용 PC에서도 충분히 구현될 수 있을 정도로 하드웨어의 기능 향상은 엄청난 속도로 이어져 오고 있습니다.

그렇기 때문에 점점 3D 소프트웨어에 관심을 가지는 사람들이 많아졌고 그 중에서도 타 프로그램에 비해 저렴한 가격이면서도 그 몇 배의 기능과 효과를 구현하는 Max라는 프로그램이 널리 사랑 받을 수 있게 되었습니다.

언제나 새로운 버전마다 획기적인 업그레이드를 해왔던 Max였지만 4.x에서 이번 5.x로의 업그레이드는 필자도 충격적이었을 만큼 상상을 초월하는 것이었습니다. 더욱 놀라운 것은 건축 CG작업에 기존 3ds max 4.x를 사용하면서 개인적으로 아쉬웠던 부분, 못마땅했던 부분들이 의아하리만치 콕 집어 보완되었다는 것입니다. 또한 기능의 부족함을 보완하기 위해 함께 사용했던 LightScape나 PhotoShop 등의 프로그램들도 3ds max 5.x를 접하면서부터는 거의 사용하지 않게 되었습니다. 그만큼 이번 3ds max 5.x는 건축 CG 쪽에 상당한 배려를 한 버전이라 생각됩니다.

이번에 처음 건축 CG에 입문하시는 분들에게는 이 책이 기존 프로그램 몇 개를 합쳐야만 가능했던 고품질의 작품을 충분히 만들 수 있는 능력을 선사하리라 자신합니다.

책을 쓰면서 기준으로 잡았던 생각은 단순히 새로운 기능의 소개에만 급급한 책이 되서는 안된다는 것이었습니다. 때문에 기존 3ds max 4.x를 쓰면서 몸에 배어있던 모델링, 라이팅, 렌더링 방식에 5.x의 새로운 기능들이 어떻게 녹아 들어갈지를 고민하며 그림 하나하나에 며칠을 보내기도 하였습니다. 이러한 6개월간의 사투 끝에 드디어 책이 나오게 되었습니다. 건축 CG에 관심을 가지고 처음 Max를 접하는 분들께 보다 쉬운 입문서가 되기를 바라며 부디 많은 도움이 되었으면 합니다.
-저자 정 용호

목차

CHAPTER 01 3ds max 5.x와 인사하기...20
CHAPTER 02 3ds max 5.x 기초부터 튼튼히...28
CHAPTER 03 3ds max 5.x 확실하게 토대지기...50
CHAPTER 04 3ds max 5.x 재질 만들기...140
CHAPTER 05 3ds max 5.x의 Layer & Camera...240
CHAPTER 06 3ds max 5.x의 Lighting & Rendering...258
CHAPTER 07 아기자기한 가구 만들기...312
CHAPTER 08 아파트 아이소 메트릭 만들기
CHAPTER 09 Radiosity를 이용한 실내 공간 만들기...452


단축키 모음...534
index...535

도서소개

다양한 예제를 통해 알기 쉽게 풀이된 패널과 편집 명령어, 실무에투입된 아이소 매트릭을 이용한 실내 공간 만들기, 조명 시뮬레이션 프로그램을 이용한동영상 예제수록등을 담았다.

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