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Meteor 코딩 공작소

Meteor 코딩 공작소

  • 박승현
  • |
  • 길벗
  • |
  • 2017-12-28 출간
  • |
  • 572페이지
  • |
  • 183 X 2430 mm
  • |
  • ISBN 9791160503609
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목차

1장 미티어 소개
__1.1 빠르게 구성하는 개발 환경
__1.2 브라우저와 서버 간 실시간 데이터 동기화
__1.3 풀스택 자바스크립트
__1.4 모바일 통합 개발 환경
__1.5 풍부한 패키지

2장 개발 환경 설정
__2.1 macOS, 리눅스 환경에서 설치하기
__2.2 윈도 환경에서 설치하기
__2.3 아톰 에디터 설치
2.3.1. 아톰 에디터 내려받기와 설치
____2.3.2 테마 설정
____2.3.3 UTF-8 설정
____2.3.4 미티어 지원 패키지 설치
__2.4 helloworld 프로젝트 실습

3장 주소록 만들기
__3.1 주소록 프로젝트 생성
__3.2 미티어 컬렉션 생성
__3.3 주소록 초기 데이터 생성 0494장 주소록 목록 구현하기
__4.1 주소록 목록 뷰 작성하기
__4.2 주소록 템플릿 헬퍼 구현하기
__4.3 부트스트랩 패키지 추가
__4.4 주소록을 이름으로 정렬하기

5장 주소록 등록/삭제 구현하기
__5.1 주소록 삭제 템플릿 작성하기
__5.2 주소록 삭제 이벤트 구현하기
__5.3 주소록 등록 템플릿 작성하기
__5.4 주소록 등록 이벤트 구현하기

6장 주소록 수정 구현하기
__6.1 하위 템플릿으로 분리하기
__6.2 세션을 이용한 직접 수정 모드 구현
____6.2.1 Session 설치
____6.2.2 수정 버튼 클릭 시 세션 변수 변경
____6.2.3 세션 상태 값을 반환하는 헬퍼 구현
____6.2.4 헬퍼에 반응하게 뷰 변경
____6.2.5 수정 모드에서 저장 버튼 구현
____6.2.6 수정 모드에서 취소 버튼 구현
____6.2.7 텍스트 클릭 시 수정 모드로 변환

7장 입력 데이터 검증하기
__7.1 check 함수 기본 사용법
____7.1.1 check 패키지 설치하기
____7.1.2 기본 사용법
____7.1.3 기본 자료형 체크
____7.1.4 Match.Where 사용한 복잡한 입력 값 체크
__7.2 등록 데이터 검증
__7.3 수정 데이터 검증
__7.4 등록 검증 코드 정리

8장 보안 적용하기
__8.1 5분 만에 사용자 가입 만들기
____8.1.1 패키지 설치하기
__8.2 로그인 버튼 추가하기
____8.2.1 로그인한 사용자에게만 뷰를 제공하기
__8.3 autopublish 패키지 삭제
__8.4 insecure 패키지 삭제
____8.4.1 등록 제약
____8.4.2 수정/삭제 제약
__8.5 발행 시 데이터 제약 적용
__8.6 보안 적용 완료 코드

9장 페이징 구현하기
__9.1 초기 데이터 만들기
__9.2 더보기 방식으로 페이징 구현하기
__9.3 무한 스크롤 방식으로 페이징 구현하기

10장 채팅 프로젝트
__10.1 프로젝트 생성/설정하기
__10.2 기본 폴더 및 body 구성하기
__10.3 기본 패키지 구성하기
____10.3.1 autopublish 패키지 제거
____10.3.2 insecure 패키지 제거
____10.3.3 트위터 부트스트랩 패키지 설치
____10.3.4 가입과 로그인 관련 패키지 설치
__10.4 컬렉션과 픽스처 데이터 생성
____10.4.1 미티어 컬렉션 선언
____10.4.2 픽스처 데이터 생성

11장 채팅 메인 구현하기
__11.1 채팅 메인 구성하기
__11.2 사용자 등록 구현하기
__11.3 채팅방 등록 구현하기
__11.4 채팅방 목록 구현하기
____11.4.1 템플릿 구성
____11.4.2 발행/구독 설정
____11.4.3 리스트 구성
____11.4.4 allow 구현

12장 채팅방 구현하기
__12.1 채팅방 구성하기
____12.1.1 채팅방 템플릿 추가하기
____12.1.2 동적 로딩 템플릿 구현하기
____12.1.3 채팅 메인과 채팅방 링크 구성하기
__12.2 채팅방 헤더 구현
____12.2.1 roomHeader 파일 생성
____12.2.2 roomHeader 템플릿 구현하기
____12.2.3 채팅방 이름 나타내기
____12.2.4 메인으로 이동하는 이벤트 구현하기
__12.3 메시지 등록 구현
____12.3.1 messageInput 파일 생성
____12.3.2 템플릿 구현하기
____12.3.3 입력 구현하기
____12.3.4 allow 구현 및 데이터 확인
____12.3.5 엔터 키 전송 구현
____12.3.6 호출 가능한 템플릿 메서드 만들기
____12.3.7 기존 코드를 메서드로 재사용하기
____12.3.8 이벤트에서 메서드 호출하기
__12.4 메시지 목록 구현
____12.4.1 메시지 목록을 채팅방에 추가하기
____12.4.2 메시지 목록 데이터 발행/구독 설정하기
____12.4.3 메시지 목록 헬퍼 작성하기
____12.4.4 메시지 목록 템플릿 뷰 코드 작성하기
__12.5 채팅방 구현 완료 코드
____12.5.1 서버 코드
____12.5.2 서버/클라이언트 공통 코드
____12.5.3 클라이언트 코드

13장 고급 기능 구현
__13.1 템플릿 분리하기
__13.2 아이콘 구현
__13.3 메시지 경과 시간 구현
____13.3.1 momentjs 패키지를 설치하기
____13.3.2 경과 시간 전역 헬퍼 작성하기
____13.3.3 뷰에서 헬퍼 호출 구현하기
____13.3.4 매초 변경하게 리액티비티 작성하기
__13.4 상대와 좌우로 구분
____13.4.1 작성자와 로그인된 사용자 비교 헬퍼(me) 구현하기
____13.4.2 me 값에 따라 메시지를 다르게 렌더링 구현하기
__13.5 전송 중 상태 구현하기
__13.6 스크롤 구현하기
____13.6.1 구독 건수 설정
____13.6.2 구독 건수 변경 시 재구독 구현
____13.6.3 브라우저 크기에 따른 화면 구성 및 스크롤 구현
____13.6.4 브라우저 크기 변경 시 재계산
____13.6.5 스크롤 최상단 도달 시 구독 개수 늘리기
__13.7 대화창 바닥 유지하기
____13.7.1 채팅방 목록에서 채팅방으로 들어왔을 때
____13.7.2 다른 사용자가 메시지를 등록했을 때

14장 모두의 도트 프로젝트
__14.1 프로젝트 생성/설정하기
__14.2 기본 폴더 및 body 구성하기
__14.3 기본 패키지 구성하기
__14.4 컬렉션과 fixture 데이터 생성
____14.4.1 미티어 컬렉션 선언
____14.4.2 Fixture 데이터 생성

15장 점 찍기 구현하기
__15.1 fixture 데이터 표현해보기
____15.1.1 body 설정
____15.1.2 container 파일 생성 및 기본 구성
____15.1.3 container 템플릿 오브젝트에서 발행/구독 설정
____15.1.4 container 템플릿 헬퍼 및 container 템플릿 뷰 구현
____15.1.5 dot 템플릿 파일 생성 및 dot 템플릿 뷰 구현
__15.2 도트 템플릿 구현
____15.2.1 마우스 클릭된 점을 검은색으로 업데이트
__15.3 점찍기 구현 완료 코드
____15.3.1 서버 코드
____15.3.2 서버/클라이언트 공통 코드
____15.3.3 클라이언트 코드

16장 선 그리기 구현하기
__16.1 마우스 클릭(mousedown) 이벤트 구현
__16.2 마우스 무브(mousemove) 구현
__16.3 마우스 클릭 해제(mouseup) 구현

17장 선에 색상 입히기
__17.1 색상 패드 구성
__17.2 색상 아이템 구성
__17.3 색상 아이템 클릭 시 세션 값 설정
__17.4 세션 값으로 color를 업데이트하기

18장 리셋 기능 구현하기
__18.1 리셋 기능을 위한 HTML 템플릿 작성
__18.2 선택된 색 구현
__18.3 선택된 색으로 리셋하기 구현
__18.4 모두의 도트 전체 코드
____18.4.1 서버 코드
____18.4.2 서버/클라이언트 공통 코드
____18.4.3 클라이언트 코드

19장 차트 구현하기
__19.1 차트 설치 및 설정하기
__19.2 파이 차트 그리기
____19.2.1 라이브러리 선언 및 설정
____19.2.2 차트 템플릿 작성하기
____19.2.3 차트에 타이틀 넣기
____19.2.4 초기 데이터 넣어 그리기
____19.2.5 DB 데이터로 그리기
____19.2.6 updatePie 함수 만들기
____19.2.7 리액티비티로 데이터 연결하기
__19.3 라인 차트 그리기
____19.3.1 템플릿에 라인 차트 추가하기
____19.3.2 라인 차트 데이터 생성하기
____19.3.3 데이터로 그리기
____19.3.4 x축 그려 넣기
__19.4 칼럼 차트 그리기
____19.4.1 series 추가하기
____19.4.2 series에 데이터 추가하기
__19.5 리얼타임으로 변경되는 차트 그리기
____19.5.1 observe 함수 구현하기
____19.5.2 변경된 색상 업데이트하기

20장 이미지 게시판 만들기
__20.1 이미지 게시판의 포스트 목록
____20.1.1 이미지 게시판 새 포스트 작성
__20.2 프로젝트 생성과 설정
__20.3 기본 폴더 및 구성
__20.4 기본 패키지 구성
__20.5 컬렉션과 fixture 구성
____20.5.1 Posts 컬렉션 생성
____20.5.2 Posts.deny 설정
____20.5.3 Fixture 데이터 설정

21장 기본 기능 구현하기
__21.1 목록 템플릿 구현하기
____21.1.1 파일 생성 및 템플릿 생성
____21.1.2 템플릿 삽입
____21.1.3 발행 구독 구현
____21.1.4 리스트 및 포스트 구현
__21.2 포스트 등록 템플릿 구현하기
____21.2.1 파일 생성 및 템플릿 기본 구성
____21.2.2 입력 대화상자 토글 버튼 구현
____21.2.3 입력 대화상자 HTML 구성
____21.2.4 저장 기능 구현
____21.2.5 서버의 savePost 메서드 구현
____21.2.6 클라이언트의 savePost 메서드 호출 구현
__21.3 삭제 기능 구현하기
____21.3.1 서버에 삭제 메서드 구현
____21.3.2 post 템플릿 삭제 버튼 추가
____21.3.3 버튼에서 removePost 호출
__21.4 기본 기능 전체 코드

22장 HTML 에디터 적용하기
__22.1 등록 폼에 에디터 적용하기
__22.2 목록에 에디터로 표현하기
__22.3 목록에서 직접 수정 구현
____22.3.1 update 메서드 구현
____22.3.2 에디터 keydown 구현

23장 이미지 업로드 구현
__23.1 업로드 및 이미지 미리 보기
____23.1.1 temp 폴더 생성
____23.1.2 미리 보기 주소 구현
____23.1.3 파일 업로드 및 미리 보기 구현
____23.1.4 파일 저장 메서드 구현
____23.1.5 파일 선택 및 전송 구현
____23.1.6 미리 보기 구현
__23.2 저장 및 추가 기능
____23.2.1 포스트를 저장할 때 이미지 URL 저장하기
____23.2.2 이미지를 임시 저장 폴더에서 영구 저장 폴더로 옮기기
____23.2.3 영구 저장 폴더에서 이미지 URL 서비스하기
____23.2.4 입력 폼 초기화하기
____23.2.5 목록에 포스트가 등록된 시간 표시

24장 라우터를 사용하여 페이지 분리하기
__24.1 라우터 설치 및 기본 레이아웃 구성
__24.2 목록 템플릿 라우팅 구성
____24.2.1 파일 생성
____24.2.2 목록 화면 라우팅 구성
____24.2.3 목록 템플릿과 연결
____24.2.4 등록 URL로 이동 구현
__24.3 등록 템플릿 라우팅 구성
____24.3.1 등록 화면 라우팅 구성
____24.3.2 취소(닫기) 버튼 수정하기
____24.3.3 저장 버튼 수정하기

25장 미티어의 디렉터리 구조
__25.1 디렉터리와 빌드
__25.2 관례에 따른 빌드
____25.2.1 실행 위치(서버/웹 브라우저)에 따른 규칙
____25.2.2 로드 순서를 정하는 규칙
__25.3 명시적인 기술에 따른 빌드
____25.3.1 imports 폴더

26장 템플릿 언어 스페이스바
__26.1 {{> myPage}} 템플릿 삽입
__26.2 {{greeting}} 일반식 표현
__26.3 {{#each}} ... {{/each}} - each 블록 헬퍼
__26.4 {{#if something}} {{else}} {{/if}} 구문
__26.5 {{#with someObject}} ... {{/with}} 구문
__26.6 스페이스바의 리액티비티
__26.7 주석 태그 사용하기
__26.8 커스텀 블록 헬퍼

27장 미티어 템플릿의 이해
__27.1 라이프사이클
____27.1.1 최초 실행 시 onCreated 콜백
____27.1.2 DOM에 추가된 후 onRendered 콜백
____27.1.3 마지막 파괴 직전 onDestroyed 콜백
__27.2 매니저 함수(events, helpers)
____27.2.1 이벤트 매니저(Template.사용자템플릿.events)
____27.2.2 헬퍼 매니저(Template.사용자템플릿.helpers)
____27.2.3 전역 헬퍼 사용하기
__27.3 매니저 함수에서 템플릿 인스턴스 얻기
____27.3.1 헬퍼에서 인스턴스 접근하기
____27.3.2 이벤트에서 인스턴스 접근하기
__27.4 템플릿 메서드에서의 this

28장 미티어 메서드
__28.1 미티어 메서드란
__28.2 메서드 선언(구현)하기
__28.3 메서드 호출하기
__28.4 메서드로 데이터 가져오기
__28.5 메서드의 고급 사용(지연 보상)

29장 리액티비티
__29.1 리액티비티의 개념과 미티어
__29.2 기본 패키지를 이용한 실습
__29.3 웹 브라우저에서 리액티비티
__29.4 서버의 리액티비티
__29.5 기본 리액티브 데이터 소스와 컴퓨테이션들 살펴보기

30장 발행과 구독의 이해
__30.1 발행/구독의 기본 개념과 사용
__30.2 발행/구독의 고급 개념
____30.2.1 조회 데이터 전달 과정
____30.2.2 변경 부분 sync 과정

31장 5분 만에 만드는 REST 서버 예제
__31.1 프로젝트 생성
__31.2 픽스처 데이터 생성 코드
__31.3 WebApp을 이용한 REST 서비스
____31.3.1 요청 URL 설정
____31.3.2 URL 분석
____31.3.3 DB 질의 후 응답
__31.4 Picker 패키지를 이용한 REST 서비스
__31.5 파일 업로드 구현
____31.5.1 body-parser 패키지 설치 및 설정
____31.5.2 multer 패키지 설치 및 설정
____31.5.3 settings.json 설정
____31.5.4 테스트해보기

32장 SQL 질의 vs NoSQL 질의 vs 미티어 컬렉션 API
__32.1 등록(insert)
__32.2 조회(select/find)
__32.3 수정(update)
__32.4 삭제(delete/remove)

33장 미티어 패키지 만들기
__33.1 내부 패키지를 생성하고 사용해보기
____33.1.1 프로젝트 생성하기
____33.1.2 패키지 생성하기
____33.1.3 패키지 코드 작성하기
____33.1.4 package.js 살펴보기
____33.1.5 패키지 사용해보기
__33.2 미티어 패키지로 만들어 공유하기
____33.2.1 깃허브 클라이언트 설치
____33.2.2 깃허브에 패키지 소스 배포
____33.2.3 패키지 설정 수정하기
____33.2.4 README.md 파일 수정
____33.2.5 atmospherejs.com 배포하기

34장 외부 몽고DB 사용하기
__34.1 몽고DB 내려받기
__34.2 윈도에 몽고DB 설치 및 실행
____34.2.1 윈도에 몽고DB 설치
____34.2.2 데이터 디렉터리 생성
____34.2.3 설정 파일 생성
____34.2.4 윈도 서비스로 실행
____34.2.5 레플리케이션 설정
____34.2.6 미티어 실행
__34.3 macOS와 리눅스에서 몽고DB 설치 및 실행
____34.3.1 macOS와 리눅스에 몽고DB 설치
____34.3.2 데이터 디렉터리 생성
____34.3.3 설정 파일 생성
____34.3.4 몽고DB 실행
____34.3.5 레플리케이션 설정
____34.3.6 미티어 실행

35장 스키마 관리하기
__35.1 심플 스키마(aldeed:simple-schema) 사용하기
____35.1.1 심플 스키마 설치
____35.1.2 스키마 정의하기
____35.1.3 스키마 검사하기
__35.2 스키마 확장하기
____35.2.1 기본 스키마를 변형하여 사용하기
____35.2.2 다른 스키마의 내장 스키마로 사용하기

36장 Meteor 확장하기
__36.1 퓨전 패신저 소개
__36.2 퓨전 패신저 설치하기
____36.2.1 데비안, 우분투 환경에서 apt로 설치하기
____36.2.2 레드햇, CentOS 환경에서 rpm으로 설치하기
____36.2.3 macOS 환경에 설치하기
__36.3 퓨전 패신저로 미티어 실행하기
____36.3.1 passenger start 명령으로 실행하기
____36.3.2 passenger-status 명령으로 확인하기

37장 로그인 구현하기
__37.1 가입 구현하기
____37.1.1 accounts-password 설치
____37.1.2 가입 화면 만들기
____37.1.3 회원 등록 화면 만들기
____37.1.4 가입 확인
__37.2 가입 처리에 할 수 있는 것들
____37.2.1 가입 시 사용자 정보 핸들링하기
____37.2.2 가입 정보 정합성 확인하기 55337.3 로그인/로그아웃 구현
____37.3.1 로그인
____37.3.2 계정별 동시 접속 제어
____37.3.3 로그아웃
____37.3.4 로그인 제약하기

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