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정보통신 배움터

정보통신 배움터

  • 정진욱
  • |
  • 생능출판사
  • |
  • 2018-07-04 출간
  • |
  • 560페이지
  • |
  • 규격外
  • |
  • ISBN 9788970509501
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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출판사서평




이 책의 특징
- 현재의 인터넷이 탄생하기까지의 역사 및 다양한 서비스들을 연대에 따라서 순차적으로 설명하였고, 이러한 기술들 간의 개연성을 알기 쉽게 설명하고 요약 정리하였다. 또한 이러한 역사적인 배경을 기반으로 현재 사용되고 있는 다양한 기술과 향후 등장하게 될 기술에 대한 핵심 내용을 체계적으로 기술하였다.
- 정보통신 기술을 자주 접하지 못한 독자나, 정보통신 기술을 전공으로 하고자 하는 입문자들의 기술에 대한 이해도를 최대로 높이기 위하여 컬러를 지원하는 충분한 표와 그림을 삽입하였다. 또한 간략하게 언급하였거나 부가적으로 필요하다고 생각되는 다양한 관련 내용을 팁 형식으로 수록하였다. 이러한 내용들은 강의하는 현장에서나 들을 수 있는 중요하고 유용한 내용으로 독자들의 정보통신 기술에 대해 이해력을 증진시키는 데 효과적으로 사용될 수 있을 것이다.
- Web/전자 메일을 통해 독자와 저자 간의 직접적인 대화 창구를 열어 놓고 있으며, 이 책이 강의 교재로 사용될 경우에는 필요한 발표자료, 참고자료 등을 온라인으로 제공한다.

개정5판에서 추가되거나 달라진 부분
개정5판에서 가장 크게 달라진 부분은 11장이다. 장 전체를 완전 개정하여 ICT 분야의 국가 목표로 설정된 4차 산업혁명과 관련된 기술들을 설명하였다. 4차 산업혁명의 정의와 특징 그리고 4차 산업혁명을 이룩하기 위해 필요한 클라우드, IOT, 빅데이터, 인공지능과 로봇, 가상현실 등과 관련된 많은 팁을 첨부하여 독자 여러분의 4차 산업혁명과 관련된 이해의 폭을 넓힐 수 있도록 배려하였다. 또한 5장의 무선랜(WIFI) 부분을 보완하여 최근 표준안들을 소개하였고 아울러 MIMO 기술도 팁으로 소개하였다.
평창올림픽을 계기로 현재의 4세대(LTE) 통신을 대체하게 될 5G 통신은 아직 기술 개발이 진행 중이기는 하지만 빠른 이해를 위해 기존 통신과의 비교를 중심으로 6장 이동통신 부분에 소개하였다. 또한 4차 산업혁명의 중심 사상 중의 하나인 초연결 관련 중요 기술이기도 하기 때문에 일부 11장에서도 소개하였다.

이 책의 내용
1장 ‘정보통신의 개요’에서는 정보통신의 개념, 정보통신의 역사, 아날로그와 디지털, 데이터 통신기술의 이해에 필수적인 전화망 등을 살펴보았다.
2장 ‘전송 기술 및 교환 기술’에서는 전송방식의 유형, 아날로그 전송과 디지털 전송, 다중화 전송방식, 교환기술을 다루었고, 트위스티드 페어(TP), 동축 케이블, 광케이블 등의 유선통신매체 및 위성 및 지상 마이크로파와 라디오파 등의 무선통신매체에 대해 다루었다. 3장 ‘네트워크 기술’에서는 네트워크의 분류 및 형태, 근거리 통신망(LAN), 대도시 통신망(MAN), 광대역 종합정보 통신망, 캐리어 이더넷을 살펴보았고, 공간을 전송매체로 하는 이동통신에 대해 간략히 살펴보았다. 4장 ‘인터넷’에서는 인터넷의 개념과 역사, 인터넷 서비스 및 주소 체계, 월드와이드웹에 대해 알아보았고, TCP/IP, IPv4, IPv6, 모바일 IP, VLAN 등과 인터넷에서 제공하는 콘텐츠인 포털, 블로그, 온라인 커뮤니티 등을 설명하였다. 5장 ‘초고속 가입자망 기술’에서는 초고속 유선 가입자망 기술, 초고속 무선 가입자망 기술에 대해 다루었다. 6장 ‘이동통신 기술’에서는 이동통신의 개념 및 발달 과정을 알아보았고, 1G, 2G, 2.5G, 3G, 3.5G. 4G, 5G 이동통신 기술에 대하여 설명하였다.
7장 ‘인터넷 서비스’에서는 인터넷 전화, 인터넷 방송 서비스, 인터넷 보안 서비스 등을 다루었다. 8장 ‘유무선 통합 서비스’에서는 휴대 인터넷, 이동통신을 이용한 인터넷, 국내외의 유무선 통합 현황, 유무선 통합 서비스의 출현 배경, 유무선 통합의 산물인 FMC와 FMS를 알아보았고, 모바일 서비스, 멀티미디어 메시징 서비스, 모바일 메신저 서비스 등에 대해 살펴보았다.
9장 ‘방송 융합 서비스’에서는 멀티미디어를 지원하는 JPEG와 MPEG, MP3, H.264, DVD 등을 살펴보았고, 멀티미디어 통신과 멀티미디어 활용 분야에 대해 알아보았다. 또한 디지털 방송 서비스, IPTV, VOD, 주문형 방송 서비스, 영상전화 서비스, PMP, DRM 등에 대해 살펴보았다. 10장 ‘차세대 신기술 서비스’에서는 위치기반 서비스, 텔레매틱스 서비스, 지능형 교통정보 서비스, 스마트카드, NFC, 소셜 서비스 등에 대해 살펴보았다. 11장 ‘4차 산업혁명과 관련 기술들’에서는 먼저 산업혁명의 역사를 알아보고, 클라우드(Cloud), 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 빅데이터(Big Data), 그리고 가상현실(VR) 등으로 대변되는 4차 산업혁명의 주요 기술들에 대하여 알아보았다.
12장 ‘정보통신 윤리’에서는 인터넷 윤리의 개념과 필요성, 인터넷 사회의 문제점, 네티켓, 인터넷 윤리와 관련된 법률, 인터넷 윤리와 관련된 기관과 제도 등에 대해 알아보았다.


목차


PART Ⅰ 정보통신 입문
CHAPTER 01 정보통신의 개요
1.1 정보통신의 개념 알아보기
1.1.1 정보란 무엇일까요?
1.1.2 정보통신이란?
1.1.3 정보통신의 다양한 기능
1.2 정보통신의 역사를 살펴볼까요?
1.2.1 보고 들리는 대로, 가청/가시거리 통신
1.2.2 전기통신, 원거리 통신 시대를 열다
1.2.3 정보통신: 네트워크+컴퓨터
1.3 아날로그와 디지털
1.3.1 신호란 무엇인가요?
1.3.2 아날로그와 디지털 신호는 어떻게 만들어지나요?
1.3.3 비트와 보오란?
1.3.4 스펙트럼과 대역폭이 뭔가요?
1.3.5 부호화에 대해서 알려주세요
1.3.6 코덱이 뭔가요?
1.3.7 모델? 모뎀?
1.4 통신의 대부 전화망
1.4.1 통신망은 전화망의 이해로부터
1.4.2 재미있는 교환기의 역사
1.4.3 전화망 구성을 알아볼까요?
1.4.4 전화번호는 어떻게 할당되나요?
1.4.5 전화망의 두뇌 SS7이란?(지능망)
연습문제

PART Ⅱ IP와 정보통신 기초
CHAPTER 02 전송 기술 및 교환 기술
2.1 전송방식의 유형은 어떤 것이 있을까요?
2.1.1 직렬전송과 병렬전송을 알아볼까요
2.1.2 단방향 전송과 양방향 전송이라는게 있군요
2.1.3 비동기식 전송과 동기식 전송을 살펴볼까요?
2.2 아날로그 전송과 디지털 전송을 알아보도록 할까요?
2.2.1 아날로그 전송이란?
2.2.2 디지털 전송이란?
2.3 다중화 전송방식의 이해는 필수랍니다
2.3.1 정보의 다중화란?
2.3.2 다중화 전송방식의 종류가 많군요
2.4 교환기술을 알아볼까요?
2.4.1 교환기가 뭔가요?
2.4.2 회선 교환방식이란?
2.4.3 패킷 교환방식이란?
2.4.4 ATM(셀) 교환방식이란? 엉? 은행?
2.5 전송매체도 알아봐야겠군요
2.5.1 UTP 케이블
2.5.2 동축(Coaxial) 케이블
2.5.3 광케이블(Optical Fiber)
2.5.4 무선매체
연습문제

CHAPTER 03 네트워크 기술
3.1 네트워크 분류 및 형태
3.1.1 OSI 7계층이란?
3.1.2 정보통신 표준화 조직에는 어떤 곳이 있나요?
3.2 친숙한 근거리 통신망(LAN)
3.2.1 근거리 통신망이란?
3.2.2 근거리 통신망 구조가 복잡한가요?
3.2.3 근거리 통신망을 분류해 볼까요?
3.2.4 리피터란?
3.2.5 브리지? 갑자기 웬 다리?
3.2.6 스위치란?
3.2.7 드디어 라우터군요
3.2.8 게이트웨이는 또 뭔가요?
3.2.9 고속 LAN(FDDI, 고속 이더넷, (1/10/25/40/100)기가비트 이더넷)을 알아볼까요?
3.3 MAN
3.3.1 MAN이 뭔가요? 웬 남자?
3.3.2 MAN의 주기능이 뭔가요?
3.3.3 메트로(옵티컬) 이더넷이란?
3.4 우와! 어디나 광대역, 광대역 종합정보 통신망
3.4.1 광대역 종합정보 통합망이란?
3.4.2 광네트워크란?
3.4.3 BCN의 모태, 종합정보 통신망이란?(ISDN, B-ISDN이란?)
3.5 네트워크도 전세가 된답니다
3.5.1 VAN? 갑자기 웬 봉고?
3.5.2 MVNO란?
3.6 MAN/WAN의 천하통일 캐리어 이더넷
3.6.1 네트워크의 새로운 강자, 캐리어 이더넷
3.6.2 기가코리아 프로젝트(GigaKorea Project)? IT 강국이여 영원하라
3.7 이동통신을 잠깐 살펴볼까요?
3.7.1 셀룰러 이동통신이란?
3.7.2 무선전화
3.7.3 무선호출
3.7.4 개인휴대통신 서비스(PCS)란?
3.7.5 저궤도위성통신이란?
3.7.6 TRS란?
3.7.7 IMT2000
연습문제

CHAPTER 04 인터넷
4.1 인터넷이란?
4.1.1 프로토콜이란?
4.1.2 OSI(Open System Interconnection) 7계층이란?
4.1.3 인터넷이란?
4.1.4 인터넷의 역사는 어떻게 되나요?
4.1.5 인터넷 주소 체계를 알아볼까요?
4.1.6 WWW(World Wide Web)가 뭔가요?
4.1.7 Internet-II도 있네요?
4.2 TCP/IP가 대세군요
4.2.1 TCP가 뭔가요?
4.2.2 IP가 뭔가요?
4.3 IPv4와 IPv6
4.3.1 두 개의 버전이 있군요
4.3.2 IPv4와 IPv6은 많이 다른가요?
4.3.3 라우팅이 뭔가요?
4.4 모바일 IP란?
4.4.1 IP가 움직이나요?
4.4.2 모바일 IP 네트워크 구성을 알아볼까요?
4.4.3 모바일 IP는 언제 어디서 사용하나요?
4.5 VLAN(Virtual LAN)과 VPN(Virtual Private Network)
4.5.1 VLAN은 또 뭐지요?
4.5.2 VPN이란?
4.6 인터넷이 제공하는 콘텐츠는 뭐가 있나요?
4.6.1 인터넷 포털
4.6.2 블로그가 뭔가요?
4.6.3 온라인 커뮤니티
4.6.4 게임을 모르는 사람도 있나요?
4.6.5 엔터테인먼트
4.6.6 인터넷에도 미디어가 있군요
4.6.7 인터넷 품질 보증(SLA)이 뭐지요?
연습문제

CHAPTER 05 초고속 가입자망 기술
5.1 초고속 유선 가입자망 기술
5.1.1 초고속 유선 가입자망 개요
5.1.2 xDSL이란?(DDNS는 또 뭔가요?)
5.1.3 CATV를 이용한 인터넷 접속은 어떻게 되나요?
5.1.4 FTTx 기술이란? x 기술들이 정말 많군요
5.1.5 HFC는 뭔가요?
5.1.6 IEEE1394와 USB도 네트워크가 되는군요!
5.2 초고속 무선 가입자망 기술
5.2.1 초고속 무선 가입자망을 알아볼까요?
5.2.2 WPAN
5.2.3 무선랜(Wi-Fi)
5.2.4 WWAN
연습문제

CHAPTER 06 이동통신 기술
6.1 무선통신과 이동통신, 그리고 핸드폰 이야기
6.1.1 이동통신의 기초를 다져볼까요?
6.1.2 주파수 나눔과 공유가 필요하군요
6.1.3 이동통신의 발달 과정을 알아볼까요?
6.2 이동통신의 기원, 1G
6.3 응애응애, 이동통신 유아기 2G
6.4 아기가 컸어요, 2G 진화형 2.5G
6.4.1 GPRS(General Packet Radio Service)
6.4.2 EDGE(Enhanced Data GSM Environment)
6.4.3 PCS
6.4.4 CDMA2000 1xRTT(Radio Transmission Technology)(IS-2000)
6.5 쑥쑥 커라, 이동통신의 청년기 3G
6.5.1 WCDMA(Wideband CDMA)
6.5.2 DECT(Digital European Cordless Telephone)
6.5.3 CDMA2000 1x EV-DO(Evolution Data Only 또는 Data Optimized)
6.5.4 CDMA2000 1x EV-DV(Evolution Data & Voice)
6.6 청년기를 지나 어른으로, 3.5G
6.6.1 HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access)
6.6.2 HSUPA(High-Speed Uplink Packet Access)
6.6.3 HSPA+(High-Speed Packet Access Plus)
6.6.4 WiBro와 LTE
6.6.5 CDMA 1x EV-DO Revision A/B/C
6.7 이동통신의 전성기, 4G
6.7.1 LTE-Advanced(LTE-A)
6.7.2 와이브로 에볼루션(WiBro Evolution)
6.8 문밖에 다가온 그대, 5G
연습문제

PART Ⅲ 정보통신 응용
CHAPTER 07 인터넷 서비스
7.1 인터넷 전화도 역사가 길군요
7.1.1 VoIP가 뭔가요?
7.1.2 H.323은 뭔가요?
7.1.3 SIP는 또 뭔가요?
7.1.4 VoIP와 SS7
7.1.5 소프트스위치란?
7.1.6 미디어 게이트웨이(Media gateway)란?
7.1.7 콜센터가 뭔가요?
7.2 음성은 기본, 방송까지. 인터넷 방송 서비스
7.2.1 인터넷 방송이란?
7.2.2 인터넷 방송 구성을 좀 더 알아보도록 할까요?
7.3 중요한 인터넷 보안 서비스
7.3.1 해킹이란?
7.3.2 해커가 뭘까요?(해커와 크래커)
7.3.3 맛있는 쿠키
7.3.4 바이러스? 웜?
7.3.5 웜은 어떻게 전파되죠?
7.3.6 IP 스푸핑? IP 스니핑?
7.3.7 DoS와 Ddos 공격
7.3.8 네트워크 지킴이 보안장비(Firewall, IDS, IPS)들은 어떤 게 있나요?
7.3.9 생체인식과 PKI
7.3.10 공인인증서는 왜 쓰지요?
연습문제

CHAPTER 08 유무선 통합 서비스
8.1 휴대 인터넷
8.1.1 휴대 인터넷이란?
8.2 유무선 통합
8.2.1 유무선 통합 현황(국내)
8.2.2 유무선 통합 현황(국외)
8.2.3 유무선 통합 서비스 출현 배경
8.2.4 유무선 통합의 산물 FMC와 FMS
8.3 모바일 서비스가 너무 많아요
8.3.1 움직이는 VoIP, mVoIP
8.3.2 N-스크린이란?
8.3.3 테더링 서비스는 또 뭔가요?
8.4 멀티미디어 메시징 서비스
8.5 모바일 메신저 서비스
8.5.1 인터넷 무전기 PTT 서비스, 대답하라 오버
8.5.2 모바일 메신저 카카오톡
연습문제

PART Ⅳ 차세대 정보통신 세계
CHAPTER 09 방송 융합 서비스
9.1 영상 미디어 서비스 개요
9.1.1 멀티미디어란?
9.1.2 JPEG 그리고 MPEG란 뭔가요?
9.1.3 MP3(MPEG Audio Layer-3)란?
9.1.4 H.264가 대세라는데요?
9.1.5 DVD란?
9.1.6 멀티미디어 통신이란?
9.1.7 멀티미디어 활용 분야는 어디인가요?
9.2 디지털 방송 서비스
9.2.1 디지털 방송 서비스란?
9.2.2 지상파 디지털 방송
9.2.3 위성 디지털 방송
9.2.4 HDTV(High Definition TV)/UHDTV(Ultra HDTV)/SUHDTV
9.2.5 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)란?
9.2.6 디지털 워터마킹이란?
9.3 IPTV
9.3.1 IPTV 서비스 가입자가 많군요
9.3.2 모바일 IPTV
9.4 주문형 방송 서비스
9.5 영상전화 서비스
연습문제

CHAPTER 10 차세대 신기술 서비스
10.1 위치기반 서비스(Location Based Service)
10.1.1 위치기반 서비스가 뭔가요?
10.1.2 위치기반 서비스를 하려면 어떻게 해야 하나요?
10.1.3 위치 측정 기술을 알아볼까요?
10.1.4 GPS가 뭔가요?
10.2 텔레매틱스 서비스
10.2.1 텔레매틱스가 뭐죠?
10.2.2 GPS를 이용한 CNS(Car Navigation System)이란?
10.2.3 차량 원격진단 서비스란?
10.3 지능형 교통정보 서비스
10.3.1 교통정보 시스템에도 지능이 있나 보군요
10.3.2 지능형 교통정보 서비스에 필요한 기술은 뭔가요?
10.4 스마트카드
10.4.1 스마트카드가 뭔가요?
10.4.2 스마트카드는 여러 군데에서 사용하겠군요
10.5 차세대 T-커머스의 대표주자 NFC를 알아볼까요?
10.6 소셜 서비스(Social Service)
10.6.1 소셜 네트워크가 대세군요
10.6.2 소셜 미디어는 뭐고 종류는 어떤 게 있나요?
10.6.3 새로운 상거래 소셜 커머스
연습문제

CHAPTER 11 4차 산업혁명과 관련 기술들
11.1 4차 산업혁명이란?
11.2 클라우드(Cloud)란?
11.2.1 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)에 대해 알아볼까요?
11.2.2 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)의 개념은 무엇인가요?
11.2.3 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 서비스에는 그럼 어떤 것들이 있나요?
11.3 사물인터넷(IoT: Internet of Things)은 무엇인가요?
11.3.1 IoT 장비 및 표준플랫폼 기술 동향에 대해 알려주세요?
11.3.2 IoT를 활용한 시장성은 어떠한가요?
11.4 빅데이터(Big Data)는 무엇이에요?
11.4.1 빅데이터(Big Data)는 무엇인가요?
11.4.2 빅데이터(Big Data)를 처리하는 기법에는 어떠한 것이 있나요?
11.4.3 그럼 빅데이터(Big Data)를 이끈 기술 혁신에는 무엇이 있었죠?
11.5 인공지능(AI: Artificial Intelligence)과 로봇?
11.5.1 인공지능(AI: Artificial Intelligence)는 무엇인가요?
11.5.2 인공지능(AI: Artificial Intelligence)과 유사한 용어들은 무엇, 무엇이?
11.5.3 인공지능(AI: Artificial Intelligence)과 로봇은 어떤 관계인가요?
11.5.4 그럼 4차 산업혁명에서 인공지능의 역할은 무엇인가요?
11.6 가상현실(VR: Virtual Reality)은 무엇인가요?
11.6.1 가상현실(VR: Virtual Reality)에 대한 이해
11.6.2 가상현실(VR: Virtual Reality)의 분류
11.6.3 가상현실(VR: Virtual Reality)의 보완 요소들
연습문제

PART Ⅴ 정보통신 윤리
CHAPTER 12 정보통신 윤리
12.1 인터넷 윤리의 개념과 필요성에 대하여 알아봅시다
12.1.1 인터넷의 특성을 알아볼까요?
12.1.2 인터넷의 순기능과 역기능
12.1.3 인터넷에도 윤리가 있군요
12.2 인터넷 사회의 문제점에는 어떠한 것들이 있을까요?
12.2.1 유해정보가 뭔가요?
12.2.2 인터넷 중독(Internet Addiction)이란?
12.2.3 개인정보와 지식재산권
12.2.4 해킹과 컴퓨터 바이러스 피해
12.2.5 인터넷 사기
12.2.6 인터넷 광고, 스팸 공해
12.3 네티켓이란?
12.4 인터넷 윤리와 관련된 법률에 대하여 알아볼까요
12.4.1 정보통신 관련 현행 법령 체계가 정말 많군요
12.4.2 느린 거북이 정보통신윤리 관련 법규
12.5 인터넷 윤리 관련 기관과 제도를 알아봅시다
12.5.1 인터넷 윤리 관련 기관이 정말 많군요
12.5.2 인터넷 윤리 관련 제도가 상당히 많군요
연습문제

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