장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다

엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다 - 엔트리와 센서보드로 시작하는 창의력과 문제해결능력 향상을 위한 첫걸음

  • 최현종.이상열.이현아
  • |
  • 한빛미디어
  • |
  • 2018-08-03 출간
  • |
  • 308페이지
  • |
  • 215x265mm/832g
  • |
  • ISBN 9791162240991
판매가

18,000원

즉시할인가

16,200

카드할인

0원(즉시할인 0%)

적립금

900원 적립(5%적립)

배송비

2,300원

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

추가혜택

네이버페이 무조건 1%적립+ 추가 1%적립

수량
+ -
총주문금액
16,200

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평

엔트리와 함께 하는 한발 앞서가는 코딩 교육 자습서!

 

소프트웨어(엔트리)와 하드웨어(피지컬 컴퓨팅)를 동시에 배우며 코딩 레벨업!

 

컴퓨터 안에서 블록을 쌓아 프로그램을 만들었다면, 이제 컴퓨터 밖 세상에 프로그램을 적용해볼까요? 각종 센서를 활용하면 실생활의 문제를 컴퓨터로 직접 풀어갈 수 있습니다.

우선 E-센서보드에 있는 센서의 기본 사용법을 배운 다음, 알람시계나 스마트 블라인드, 문 열림 감지 시스템처럼 직접 실생활에 활용할 수 있는 프로그램도 만들고, 귀여운 햄스터 로봇으로도 피지컬 컴퓨팅 영역을 확장해 봅시다.

 

● 1부: 피지컬 컴퓨팅에 대한 개념 및 E-센서보드의 기본 동작 방법을 익힌다.

● 2부: 피지컬 컴퓨팅의 첫걸음으로 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 각종 센서의 기본적인 이용 방법을 배운다.

● 3부: 우리 생활을 편리하게 해주는 프로그램을 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 만들어본다.

● 4부: 햄스터 로봇의 기본 동작 방법을 익히고 다양하게 움직이는 방법을 배운다.

 

수프 시리즈

국.영.수, 그다음은? 프로그래밍!

IT 전문 출판사 한빛미디어에서 만드는 어린이와 청소년을 위한 재미있는 프로그래밍 입문 시리즈입니다.

 

이 책의 대상 독자

o 코딩을 배우고 사고력을 키우려는 초·중학생

o 프로그래머를 꿈꾸는, 프로그래밍에 관심이 있는 초·중학생

o 초등학교 선생님, 중고등학교 컴퓨터 선생님, 컴퓨터 방과후 선생님

o 교육대학 학생, 사범대 컴퓨터교육과 학생

 

★ 컴퓨터 교육 박사와 현직 초등학교 선생님이 직접 알려주는 엔트리와 피지컬 컴퓨팅으로 시작하는 코딩 교육!

코딩 교육이 의무화 된 요즘, 어디서 무엇을 어떻게 시작해야 할지 모르는 독자를 위해 선생님들이 뭉쳤다. 이 책은 엔트리의 기본 동작과 피지컬 컴퓨팅의 기본 센서를 설명한 다음 교과서에서 배울 법한 내용을 예제로 프로그램을 만들어 볼 수 있어 교과 연계 교육과 활용에 도움이 되리라 생각한다.


목차

1부 피지컬 컴퓨팅의 이해 -- 피지컬 컴퓨팅에 대한 개념 및 E-센서보드의 기본 동작 방법을 익힙니다

_1장 피지컬 컴퓨팅 알아보기 

_2장 E-센서보드 연결하기 

 

2부 피지컬 컴퓨팅 첫걸음 -- 피지컬 컴퓨팅의 첫걸음으로 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 각종 센서의 기본적인 이용 방법을 배웁니다.

_3장 [소리 센서] 소리로 오브젝트를 움직여요 

_4장 [빛 센서] 빛으로 꽃을 피워보아요 

_5장 [거리 센서] 전등의 밝기를 다르게 만들어보아요 

_6장 [온도 센서] 온도에 따라 스스로 작동하는 선풍기 

_7장 [슬라이더 센서] 분위기 있는 조명을 만들어보아요 

_8장 [버튼 센서] 원하는 색으로 그림을 그려보아요 

 

3부 생활 속 피지컬 컴퓨팅 - 우리 생활을 편리하게 해주는 프로그램을 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 만들어봅니다.

_9장 번쩍번쩍 알람시계 만들기 

_10장 온도 알림 소품 만들기 

_11장 스마트 블라인드 만들기 

_12장 문 열림 감지 시스템 만들기

_13장 손짓에 반응하는 다람쥐 만들기 

_14장 움직이는 동물도감 만들기 

 

4부 피지컬 컴퓨팅 확장하기 - 햄스터 로봇의 기본 동작 방법을 익히고 다양하게 움직이는 방법을 배웁니다.

_15장 햄스터 로봇 살펴보기

_16장 [LED] 카멜레온처럼 색이 변해요

_17장 [바닥 센서] 길 따라 움직여요 

_18장 [스피커] 햄스터와 함께 노래를 배워요

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.