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스크래치 코딩 활용능력평가 COS 2급

스크래치 코딩 활용능력평가 COS 2급

  • 김종철
  • |
  • 성안당
  • |
  • 2019-01-07 출간
  • |
  • 231페이지
  • |
  • 188 X 257 X 21 mm /474g
  • |
  • ISBN 9788931555141
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출판사서평




■ 책의 특징
1. 초보자도 쉽게 따라 하고 이해하기 쉬운 문제 위주의 해설
- COS 2급의 출제 기준에 기초하여 전 과정을 자세한 설명과 실전 문제 풀이 위주로 집필하였습니다. 문제들은 시험에서 자주 출제되는 문제로 실제 고사장에서 당황하지 않도록 작성되었습니다.

2. 자격증 취득은 물론 스크래치의 고급 기능까지 습득
- 자격증 취득은 물론 스크래치를 유용하게 사용할 수 있는 다양한 기능들을 이 책의 ‘멘토의 한 수’를 통해 설명하였습니다. ‘스크래치의 고급 기능 습득’, ‘고득점으로 자격증 획득’은 필자가 교육 시 가장 우선으로 하는 교육목표입니다.

3. 한 번에 합격할 수 있는 노하우 제시
- COS 2급의 합격 점수는 600점 이상(1,000점 만점)입니다. 물론 1,000점을 맞으면 더 좋겠지만 우선은 합격하기 위해 600점 이상을 취득하는 것에 최대한 중점을 두었습니다. 따라서 본 교재는 최소 600점 이상을 받기 위해 쉽게 풀이하였으니, 하나하나 따라 하다 보면 아쉽게 불합격하는 일은 일어나지 않을 것입니다.

4. 해설과 정답이 포함된 기출 유형 문제 풀이 수록
- COS 2급은 스크래치의 실기를 평가하는 시험으로, 가장 큰 특징 중 하나는 다양한 작업방법 중 어떤 것을 선택해야 하는지 이해하기 어렵다는 것입니다. 최신 기출 유형 문제들을 수록하여, 자세한 해설과 정확한 답으로 단단히 무장할 수 있도록 구성한 만큼 이 책만 성실히 공부한다면 고득점은 바로 여러분의 것이 될 것입니다.


목차


PART 01 스크래치 시작하기
Chapter 01 스크래치 회원 가입하기
1.1|온라인 스크래치 회원 가입하기
1.2|스크래치 오프라인 에디터
Chapter 02 스크래치 화면 구성
2.1|웹사이트 화면 구성
2.2|오프라인 에디터 화면 구성
2.3|팔레트 영역
2.4|블록 구성
2.5|주요 용어
2.6|스프라이트 위치
Chapter 03 프로젝트 저장 및 공유하기
3.1|저장하기
3.2|공유하기

PART 02 알고리즘
Chapter 01 알고리즘 정의
1.1|알고리즘이란?
1.2|알고리즘 표현 방법
Chapter 02 알고리즘 종류
2.1|순차 구조
2.2|반복 구조
2.3|조건 구조
Chapter 03 순서도
3.1|두 수의 합
3.2|두 수의 차
3.3|1부터 10까지의 합
3.4|1부터 10까지의 짝수 개수
3.5|7! 계산 44
3.6|1부터 10까지 합의 평균 계산
3.7|홀·짝수 구분하기
3.8|몫/나머지 구하기
3.9|양수, 0, 음수 구분하기
3.10|‘?1+2-3+4 … +98-99’ 계산하기
3.11|세 수 중 가장 큰 수 찾기
3.12|놀이동산 입장료
3.13|1부터 100까지 출력하기

PART 03 스크래치 기초
Chapter 01 동작 블록
1.1|이동하기
1.2|지정한 위치로 이동하기
1.3|연습하기1
1.4|연습하기2
Chapter 02 이벤트 블록
2.1|트램폴린에서 뛰어 놀기
2.2|벽에 튕기기
2.3|연습하기1
2.4|연습하기2
Chapter 03 형태 블록
3.1|색상 변경하기
3.2|크기 변경하기
3.3|연습하기1
3.4|연습하기2
Chapter 04 제어 블록
4.1|박쥐 날개 움직이기
4.2|돌리기
4.3|연습하기1
4.4|연습하기2
Chapter 05 소리 블록
5.1|소리 내기
5.2|악기 소리 내기
5.3|연습하기1
5.4|연습하기2
Chapter 06 감지 블록
6.1|양탄자 움직이기
6.2|도착하기
6.3|연습하기1
6.4|연습하기2
Chapter 07 펜 블록
7.1|고양이가 날아가면서 펜 그리기
7.2|번개 치기
7.3|연습하기1
7.4|연습하기2
Chapter 08 연산 블록
8.1|앵무새 떨어뜨리기
8.2|나타나기
8.3|연습하기1
8.4|연습하기2
Chapter 09 데이터 블록
9.1|변수 연습하기1
9.2|변수 연습하기2
Chapter 10 추가 블록
Chapter 11 변수
11.1|변수 종류
11.2|변수 관리하기
11.3|슬라이더
Chapter 12 리스트(배열)
12.1|리스트 만들기

PART 04 스크래치 실전
Chapter 01 스크래치 실전 프로그래밍

PART 05 기출유형 모의고사
Chapter 01 기출유형 모의고사 1회
Chapter 02 기출유형 모의고사 2회
Chapter 03 기출유형 모의고사 3회
Chapter 04 기출유형 모의고사 4회

[자료 다운로드]
성안당 홈페이지(www.cyber.co.kr)-[자료실]-[IT 교재/수험서]
- 소스/정답 파일

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