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시작하세요! 앱 인벤터 2

시작하세요! 앱 인벤터 2

  • 김경민
  • |
  • 위키북스
  • |
  • 2019-06-13 출간
  • |
  • 476페이지
  • |
  • 188 X 240 X 22 mm
  • |
  • ISBN 9791158391607
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출판사서평



★ 이 책에서 다루는 내용 ★

◎ 앱 인벤터 기본 개념과 사용법
◎ 사진 찍기와 소리 재생 및 녹음 기능
◎ 음성 변환과 음성 인식 기능
◎ 전화 걸기와 문자 보내기 및 공유
◎ 그림 그리기와 애니메이션 기능
◎ 스마트폰의 각종 센서
◎ 데이터베이스
◎ 2048 게임 제작
◎ 오픈 API를 활용한 미세먼지 조회 앱 제작


목차


[첫째 마당] 안녕! 앱 인벤터

▣ 1장: 앱 인벤터란?
1.1 앱 인벤터의 이해
1.2 앱 인벤터로 할 수 있는 것들
1.3 앱 인벤터를 위한 준비
____구글 크롬 설치
____구글 계정 만들기
____앱 인벤터 접속

▣ 2장: 첫 번째 앱 만들기
2.1 프로젝트 만들기
2.2 디자인 편집기로 형태 만들기
____컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 설정
2.3 블록 편집기로 생명 불어넣기
____그림 그리기 기능 만들기
____지우개 기능 만들기
2.4 스마트폰에서 확인하기

▣ 3장: 앱 인벤터 메뉴 이해하기
3.1 프로젝트 관리하기
3.2 스마트폰과 연결하기
____AI 컴패니언을 이용한 스마트폰과의 무선 연결
____에뮬레이터를 이용한 앱 실행
____USB로 스마트폰과 연결하기
____연결 초기화하기
3.3 설치 파일 만들기
____QR 코드를 이용한 앱 설치
____apk 파일을 컴퓨터에 저장
3.4 도움 받기
3.5 스크린 이동, 추가, 삭제
3.6 그 밖의 기능들
____내 프로젝트
____갤러리
____가이드
____문제 보고
____English
____***@gmail.com

▣ 4장: 디자인 편집기 들여다보기
4.1 팔레트 패널
____사용자 인터페이스
____레이아웃
4.2 뷰어 패널
4.3 컴포넌트 패널
4.4 미디어 패널
4.5 속성 패널
____컴포넌트의 공통 속성
____스크린 속성

▣ 5장: 블록 이해하기
5.1 블록을 이용한 코딩
____블록을 이용한 코딩과 텍스트를 이용한 코딩 비교
____블록 조립 방법의 이해
____블록 삭제
____오류 처리
5.2 블록의 구분
5.3 컴포넌트 블록
____이벤트 핸들러 블록
____함수 호출 블록
____속성 블록
5.4 공통 블록
____ [제어] 서랍
____ [논리] 서랍
____ [수학] 서랍
____ [텍스트] 서랍
____ [리스트] 서랍
____ [변수] 서랍
____색상 서랍
____함수 서랍
5.5 알아두면 유용한 기능들
____줌과 리셋 버튼
____블록 우클릭 메뉴
____블록 작업창의 우클릭 메뉴
____텍스트 입력으로 블록 만들기

[둘째 마당] 도전! 앱 인벤터

▣ 6장: 웹 브라우저 앱
6.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
6.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____화면 구성
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
6.3 블록 조립
____초기 설정 작업
____ [go] 버튼 기능 만들기
____웹 페이지와 주소창 주소 일치시키기
____페이지 이동 버튼 기능 만들기
6.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____북마크 메뉴 만들기
____북마크 페이지로 이동 기능 만들기
____북마크 삭제 기능 만들기

▣ 7장: 한 번에 전화 걸기 앱
7.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
7.2 화면 디자인
____화면 구성
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
7.3 블록 조립
____전화 번호 입력 기능 만들기
____전화 번호 저장 및 종료 기능 만들기
____전화 걸기 기능 만들기
7.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____전화번호 선택 기능 만들기

▣ 8장: 금연 도우미 앱
8.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
8.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____정보 표시 레이아웃 만들기
____정보 입력 레이아웃 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
8.3 블록 조립
____초기 설정 및 화면 전환 기능 만들기
____ [금연정보계산하기] 함수 만들기
____ [금연기간계산하기] 함수 만들기
____날짜 및 시간 선택 기능 만들기
____하루 흡연량 설정 기능 만들기
____화면 및 TinyDB 초기화 기능 만들기
____자료 저장 기능 만들기
8.4 기능 추가

▣ 9장: 사진 꾸미기 앱
9.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새 프로젝트 만들기
9.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____이미지 영역 구성
____펜 설정 영역 구성
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
9.3 블록 조립
____사진을 앱 화면으로 가져오는 기능 만들기
____펜과 지우개 기능 만들기
____펜 설정 기능 만들기
____사진 저장 기능 만들기
9.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____캔버스에 글자 쓰기 기능 만들기

▣ 10장: 비행기 게임 앱
10.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____미디어 파일 준비하기
____새 프로젝트 만들기
10.2 화면 디자인
____미디어 업로드
____ [Screen1] 속성 설정
____정보 표시 영역 만들기
____게임 영역 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
10.3 블록 조립
____초기 설정 작업
____ [비행기] 움직임 만들기
____ [적군위치설정하기] 함수 만들기
____ [시작버튼] 기능 만들기
____ [미사일] 발사 기능 만들기
____ [미사일]로 [적군]을 맞추지 못했을 때 실행되는 기능 만들기
____ [미사일]로 [적군]을 맞췄을 때 실행되는 기능 만들기
____게임 종료 기능 및 기록 저장 기능 만들기
10.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____단계 기능 만들기

▣ 11장: 위치 전송 앱
11.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
11.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____위치 정보 표시 영역 만들기
____버튼 영역 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
11.3 블록 조립
____초기 설정 작업
____위치 정보 업데이트 기능 만들기
____ [지도 업데이트] 버튼 기능 만들기
____ [위치전송] 버튼 기능 만들기
11.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____공유 기능 만들기

▣ 12장: 영어 암기장 앱
12.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
12.2 Screen1 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____화면 구성
____보이지 않는 컴포넌트 배치하기
____컴포넌트 속성 정리
12.3 Input 화면 디자인
____ [Input] 속성 설정
____이전 버튼과 화면 제목 만들기
____자료입력 인터페이스 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
12.4 Study 화면 디자인
____ [Study] 속성 설정하기
____뒤로 가기 버튼과 화면 제목 만들기
____디스플레이 영역 만들기
____버튼 영역 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
12.5 Screen1 블록 조립
____컴포넌트 색깔 재설정
____[공부하기] 버튼 기능 만들기
____[자료입력하기] 버튼 기능 만들기
____[자료관리하기] 버튼 기능 만들기
12.6 Input 블록 조립
____[<-] 버튼 기능 만들기
____[입력] 버튼 기능 만들기
12.7 Study 블록 조립
____[<-] 버튼 기능 만들기
____ 초기 설정 작업
____ [학습자료바꾸기] 함수 만들기
____ [듣기] 버튼 기능 만들기
____ [말하기] 버튼 기능 만들기
____ [읽기] 버튼과 [쓰기] 버튼 기능 만들기
____ [O] 버튼과 [X] 버튼 기능 만들기
____ 컴포넌트 추가
____ [녹음] 버튼 기능 만들기
____ [재생] 버튼 기능 만들기
____ 학습 자료 무작위 선택 기능 만들기
____ 설정 창 바로 열기 기능 만들기

▣ 13장: 팔 굽혀 펴기 앱
13.1 앱 개발 준비
____ 앱 구상
____ 앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____ 새로운 프로젝트 만들기
13.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____ 정보 출력 영역 만들기
____ 운동 횟수 출력 영역과 버튼 영역 만들기
____ 보이지 않는 컴포넌트 배치
____ 컴포넌트 속성 정리
13.3 블록 조립
____ 초기 설정 작업
____ 팔 굽혀 펴기 인식 기능 만들기
____ [운동시작] 버튼 기능 만들기
____ [기록보기] 버튼 기능 만들기
13.4 기능 추가
____ Screen1 수정
____ 스크린 추가 및 화면 구성
____ chart 블록 조립

[셋째 마당] 완성! 앱 인벤터

▣ 14장: 2048 게임 앱
14.1 앱 개발 준비
____ 앱 구상
____ 미디어 준비
____ 새로운 프로젝트 만들기
14.2 화면 디자인
____ 미디어 파일 업로드
____ [Screen1] 속성 설정
____ 점수 표시 영역과 재시작 버튼 만들기
____ 이미지 스프라이트 영역 만들기
____ 보이지 않는 컴포넌트 배치
____ 컴포넌트 속성 정리
14.3 블록 조립
____ 초기 설정 작업
____ [새숫자만들기] 함수 만들기
____ [이미지바꾸기] 함수 만들기
____ 플링 이벤트 처리
____ [~쪽으로움직이기] 함수 만들기
____ 숫자판 업데이트 기능 만들기
____ 게임 끝 판단 기능 만들기
____ 재시작 및 종료 기능 만들기

▣ 15장: 미세먼지 앱
15.1 앱 개발 준비
____ 앱 구상
____ 앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____ 서비스 활용 신청하기
____ API 사용법
____ 새로운 프로젝트 만들기
15.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____ 통합대기환경등급 표시 영역 만들기
____ 상세 정보 표시 영역 만들기
____ 지도 표시 영역 만들기
____ 기타 컴포넌트 배치
____ 컴포넌트 속성 정리
15.3 블록 조립
____ 변수 선언 및 초기화
____ 화면 초기화
____ 정보 요청 기능 만들기
____ 응답 처리 기능 만들기
____ 정보 출력 기능 만들기
____ 오류 처리 기능 만들기

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