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안드로이드 프로그래밍 쉽게 따라하기

  • 장해인
  • |
  • 청담북스
  • |
  • 2019-07-15 출간
  • |
  • 627페이지
  • |
  • 188 X 245 mm
  • |
  • ISBN 9788994636993
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출판사서평

 

이전 안드로이드 앱을 개발할 때에는 이클립스(Eclipse)를 사용하였지만 현재는 거의 대부분의 개발자들은 구글에서 발표한 안드로이드 스튜디오(Android Studio)를 사용하고 있다. 안드로이드 스튜디오 역시 이전 이클립스 보다 더 편리하고 새로운 기능으로 사용하기가 좋아졌지만 이클립스에서 제공되지 않았던 새로운 방법과 달라진 기능으로 개발자들에게 많은 부담을 주고 있다. 하지만 이 툴을 처음 사용하는 초보자일지라도 이 책에서는 제공되는 예제와 <그대로 따라하기>를 통하여 단계별로 설명하는 그림을 보면서 따라하다 보면 그 새로운 기능을 자기도 모르게 습득할 수 있고 또 같이 제공되는 <원리 설명>을 통하여 그 동작 원리를 쉽게 이해할 수 있도록 한 것이 이 책의 특징이라고 할 수 있다.

 

이 책은 총 10장으로 구성되어있다. 1 장은 안드로이드 스튜디오의 설치부터 개발에 필요한 여러 가지 기능들과 개발 환경 등에 대하여 알아본다. 2 장은 안드로이드에서 다양한 화면 구성을 할 수 있도록 지원되는 여러 가지 레이아웃들에 대하여 간단히 설명하고 있다. 3 장에서는 안드로이드 스튜디오의 기본 레이아웃인 제약 레이아웃에 대하여 설명하는데 레이아웃 에디터를 구성하는 요소 팔레트, 장치 화면, 컴포넌트 트리, 속성 패널 등에 대하여 자세히 알아보고 텍스트뷰, 텍스트, 플레인 텍스트, 버튼, 이미지 폼 등을 설정하는 예제들을 소개한다. 4장에서는 원하는 기능을 처리하기 위해서 터치할 때 이벤트 발생을 처리하는 버튼에 대하여 공부해본다. 또 5 장 에서는 안드로이드 어플리케이션의 로고, 아이콘, 메뉴 항목 등과 같은 공간을 제공하기 위한 화면 위쪽에 생기는 액션 바와 여러 기능이나 선택 사항을 설정하고 실행하는 메뉴에 대하여 설명한다. 6 장에서는 액티비티 위에 표시되는 작은 윈도우로 자료를 입력하거나 원하는 메시지를 표시하고자 할 때 사용되는 유용한 툴인 대화상자에 대해 알아본다. 7 장에서는 데이터 소스를 원하는 형태로 가공하여 화면에 출력하고자 할 때 사용하는 리스트 뷰(ListView), 갤러리(Gallery), 그리드뷰(GridView) 등과 같은 어뎁터 뷰를 다루어본다. 8 장은 안드로이드의 액티비티 사이의 이동 처리와 데이터 전송을 처리하는 인텐트에 대해 알아본다. 9 장은 안드로이드에서 제공하는 SQL 데이터 엔진인 SQLite3 와 스마트폰 내부 저장소에 파일을 저장하는 방법을 설명한다. 마지막으로 10 장은 프래그먼트 사용법과 안드로이드 스튜디오에서 새롭게 제공하는 내비게이션 에디터 예제 작성 방법을 알아본다.

목차


제1장 안드로이드 스튜디오 설치
1.1 안드로이드 스튜디오(Android Studio) 특징 및 시스템 요구 조건
1.2 안드로이드 스튜디오 3.x 설치
1.2.1 JDK 설치
1.2.2 안드로이드 스튜디오 다운로드
1.3 안드로이드 스튜디오 설치 시작하기
1.3.1 안드로이드 스튜디오 설치
1.3.2 안드로이드 스튜디오 설정
1.3.3 안드로이드 스튜디오 시작 화면
1.3.4 안드로이드 SDK 추가 설치하기
1.3.5 첫 번째 어플리케이션 작성
1.3.6 안드로이드 스튜디오 메인 윈도우(Main Window)
1.3.7 안드로이드 가상 기기 생성
1.3.8 실제 기기 연결
1.4 안드로이드 어플리케이션 기초
1.4.1 어플리케이션 작성 및 설치
1.4.2 안드로이드 어플리케이션 구성요소
1.5 기본 어플리케이션 구성
1.5.1 코드 파일
1.5.2 리소스 파일
1.5.3 코드와 리소스 파일의 연결
1.5.4 매니페스트 파일(manifest file)

제2장 안드로이드에서 제공하는 레이아웃(layout)
2.1 제약 레이아웃(ConstraintLayout)
2.2 그리드 레이아웃(Grid Layout)
2.3 프레임 레이아웃(Frame Layout)
2.4 선형 레이아웃(Linear Layout)
2.5 상대 레이아웃(Relative Layout)
2.6 테이블 레이아웃(Table Layout)

제3장 안드로이드 제약 레이아웃
3.1 안드로이드 스튜디오 레이아웃 에디터(Android Studio Layout Editor)
3.2 디자인 모드
3.2.1 팔레트(Palette)
3.2.2 장치 화면(Device Screen)
3.2.3 컴포넌트 트리(Component Tree)
3.2.4 속성 패널(Attributes Panel)
3.2.5 툴바(Toolbar)
3.3 텍스트 모드(Text Mode) 와 에디터
3.4 제약 레이아웃(ConstraintLayout) 기초 및 기본 기능
3.4.1 디자인 뷰와 레이아웃 뷰
3.4.2 기본 라인 앵커 포인트(baseline Anchor Point)
3.4.3 제약 바이어스(Constraint Bias)
3.4.4 자동연결 모드(Autoconnect Mode)
3.4.5 인퍼런스 제약(Inference Constraints)
3.4.6 수동 제약
3.4.7 가이드라인(guideline)
3.4.8 위젯 정렬

3.5 제약 레이아웃 예제
3.5.1 수동 연결으로 이미지 뷰 설정
3.5.2 위젯을 가로, 세로의 중앙에 위치
3.5.3 위젯 세 개를 가로 방향으로 중앙에 위치
3.5.4 위젯 세 개를 세로 방향으로 중앙에 위치
3.5.5 왼쪽에 버튼 오른쪽에 이미지 뷰 설정
3.5.6 텍스트 뷰, 플레인 텍스트, 버튼, 이미지 폼 설정

제4장 기본 위젯과 이벤트
4.1 버튼(Button)
4.1.1 텍스트 버튼
4.1.2 이미지 버튼
4.2 플레인 텍스트(Plain Text)
4.3 체크박스(CheckBox)
4.4 라디오버튼(Radio Button)
4.5 토글 버튼(Toggle Button)

제5장 액션 바와 메뉴
5.1 액션 바(Action bar)
5.2 옵션 메뉴
5.3 컨텍스트 메뉴
5.3.1 플로팅 컨텍스트 메뉴
5.3.2 컨텍스트 액션 모드
5.4 팝업 메뉴

제6장 대화상자
6.1 기본 AlertDialog
6.2 라디오 버튼 AltertDialog
6.3 체크 박스 AltertDialog
6.4 커스텀 대화상자
6.5 날짜를 처리하는 DatePickerDialog

제7장 고급 위젯
7.1 리스트 뷰
7.1.1 기본 리스트 뷰
7.1.2 커스텀 리스트 뷰
7.2 그리드 뷰(GridView)
7.3 갤러리(Gallery)
7.4 스피너(Spinner)

제8장 인텐트
8.1 명시적 인텐트(explicity intent)
8.2 인텐트로 결과 값 전송
8.3 인텐트로 결과 값 받기
8.4 암시적 인텐트(Implicit intent)

제9장 파일처리와 데이터베이스 관리
9.1 내부 저장소에서 파일 처리
9.2 SQLite3 와 DB Browser for SQLite 의 특징
9.3 Sqlite3 를 이용한 자료 출력

제10장 프래그먼트와 네비게이션 에디터
10.1 프래그먼트(fragment)
10.2 프래그먼트 기본 예제
10.3 새로운 프래그먼트 변경
10.4 내비게이션 에디터

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