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모두를 위한 RPA 유아이패스 UiPath 입문 + 활용

모두를 위한 RPA 유아이패스 UiPath 입문 + 활용 유아이패스 코리아 추천도서

  • 송순오
  • |
  • 앤써북
  • |
  • 2019-08-01 출간
  • |
  • 348페이지
  • |
  • 190 X 256 X 24 mm /903g
  • |
  • ISBN 9791185553559
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출판사서평




이 책은 국내 최초의 전 세계 1위 RPA 플랫폼인 UiPath(유아이패스) 입문 실전 활용서이다.
RPA(Robotic Process Automation)는 인간이 컴퓨터와 함께 일을 하는 사무환경에서 정형화되고 반복적인 업무를 사람의 작업을 모방하는 Smart Software, 즉 로봇이 대신 수행하도록 하는 자동화 기술이다. 국내에서 RPA를 적용하는 수준은 단순히 시험적인 적용 단계를 지나 팽창하는 수준으로 확산되고 있다.
이러한 현상은 기업들이 RPA를 도입함으로써 눈에 띄는 생산성 향상과 노동력 부족을 메울 수 있는 최상의 방법으로 인지하게 되었으며 업무의 적용 범위를 넓혀가고 있음을 의미한다. 따라서 앞으로 RPA는 우리 사회의 변화에 적지 않은 영향을 초래한다는 것을 부인할 수 없으며 인공지능을 비롯한 기술 발전에 힘입어 더욱 더 발전되고 기업 활동이나 업무 수행에 있어 중요한 역할을 수행하게 될 것이다.
이제 우리는 미래가 아닌 단지 5년 후 만을 생각하더라도 RPA를 당연히 사용해야 하는 도구로 생각하게 될 것이고, 지금 사용하고 있는 PC마다 기본으로 설치되어 사용하는 워드프로세스나 엑셀처럼 RPA도 개인의 도구가 되어 업무를 수행하게 될 것이다.
현재 국내에는 RPA와 관련하여 많은 제품들이 출시되어 있으며 기업들도 앞 다투어 업무에 적용하고 있다. 다만 RPA를 적용하더라도 인간의 일을 로봇에게 대신 행하게 하기 위해서는 JAVA나 C, Basic과 같은 프로그램을 이용해서 컴퓨터에게 일을 시키듯 RPA에서도 로봇에게 일을 시키기 위한 프로그램을 통해 로봇에게 일을 지시하게 된다. 하지만 아직 이러한 일을 할 수 있는 개발자가 수요에 비해 현저히 부족한 상황이고 또 개발이 가능한 개발자라 하더라도 깊이 있고 체계적으로 배우지 못하여 제품의 성능을 효과적으로 이용하지 못하는 경우가 많다.
이 책은 많은 RPA 제품 중 글로벌 마켓 점유율 1위인 UiPath를 사용하는 완전 초보자를 대상으로 실무에서 많이 사용하는 액티비티의 소개와 사용법에 중점을 두었다. UiPath는 일반 프로그램과 달리 그림 중심으로 워크플로를 개발하는 환경이므로 이 책에서도 개발자의 이해에 도움이 되도록 가능한 많은 그림을 활용하여 시각적으로 이해할 수 있도록 했다.
이 책은 모두 5개의 파트로 나누어 UiPath의 사용법과 기능에 대해 설명하고 있다. 이 책에서는 UiPath Studio의 사용법과 액티비티를 이용하여 프로젝트를 생성하는데 초점을 맞추어 있기 때문에 초급 개발자에게 적합하다.

Part 01 RPA에 대하여
Part 02 UiPath Studio 첫걸음
Part 03 UiPath 기능 익히기
Part 04 Orchestrator 사용하기
Part 05 Framework 사용하기
부록 _ UiPath Studio의 단축키

이 책에 수록되어 있는 많은 액티비티와 예제를 통해서 개발자는 목적하는 기능을 쉽게 구현할 수 있도록 하였기 때문에 프로그램 경험이 많지 않더라도 부담없이 이 책을 이용하여 도움을 받을 수 있다. 가능하면 책의 처음부터 끝까지 차례대로 읽어 나가는 것이 좋지만 각 장의 내용과 예제 프로그램들은 Chapter 단위로 독립성을 가지므로 원한다면 필요한 부분부터 찾아 읽어도 큰 문제는 없다.

이 책의 소스 다운로드 방법은 6쪽을 참조한다.

이 책은 유아이패스(UiPath)의 사용법과 액티비티를 이용하여 프로젝트를 생성하는데 초점이 맞추어 있기 때문에 완전 초급 개발자도 쉽게 따라 할 수 있게 구성하였다!

▣ 이 책에는 어떤 내용이 담겨있나요?
- Part 01에서는 RPA 이해와 UiPath 설치 및 플랫폼 구성을 살펴본다.
- Part 02에서는 UiPath Studio를 이용하여 간단한 프로젝트를 생성해보고 그 과정을 통해 워크플로 작업 과정을 이해하고, 기본적인 액티비티에 대해서 살펴본다.
- Part 03에서는 UiPath 사용에 필요한 기능을 이해하고 다양한 워크플로 구성 방법에 대해서 살펴본다.
- Part 04에서는 Orchestrator 주요 기능을 알아보고 다양한 사용 방법을 살펴본다.
- Part 05에서는 Framework 사용 방법에 대해서 살펴본다.

[연습문제] 단원이 끝나면 배운 내용을 팀별 스터디 또는 스스로 연습할 수 있도록 연습문제를 제공한다.

▣ 이 책은 어떤 독자가 읽어야 하나요?
- 생산성과 효율성을 높여 성과로 평가 받아야 하는 모든 부서와 IT종사자
- 반복 업무를 자동으로 수행을 원하는 기업의 모든 부서와 팀원
- 업무 자동화로 운영비용 절감을 원하는 모든 기업


목차


PART 01 RPA에 대하여
Chapter 01 RPA란 무엇인가?
01 _ RPA란 무엇인가?
02 _ RPA의 발생 배경
03 _ RPA의 특징
04 _ RPA의 장점 및 효과
05 _ RPA 적용 대상 및 사례
RPA 적용 대상
국내 기업의 RPA 적용 사례
RPA(UiPath) 활용 기업 현황
06 _ RPA 주요 제품
UiPath
Automation Anywhere
Blue Prism
국산제품

Chapter 02 UiPath 살펴보기
01 _ UiPath 소개
02 _ UiPath 구성
UiPath 플랫폼 평가
UiPath Studio
Robots
Orchestrator
UiPath 설치


PART 02 UiPath Studio 첫걸음
Chapter 03 간단한 프로세스 만들기
01 _ 프로세스 내용
개발 내용
개발 순서
02 _ 워크플로 작업과정 이해하기
새 프로젝트 만들기
액티비티 사용하기
변수 만들기
인수(Arguments)
오류 확인 및 수정하기
저장 및 실행하기
03 _ 기본 Activity 소개
Sequence 액티비티
Flowchart 액티비티
Click 액티비티
Type Into 액티비티
Send Hotkey 액티비티
Select Item 액티비티
Get Text 액티비티
Set Text 액티비티
Input Dialog 액티비티
Write Line 액티비티
Message Box 액티비티
[연습문제]


PART 03 UiPath 기능 익히기
Chapter 04 프로젝트 생성
01 _ 프로젝트 개요
프로젝트의 구성
프로젝트의 구조
02 _ 워크플로우 유형
Sequence
Flowchart
State Machine
03 _ 변수
변수 관리
변수 패널
변수 타입
04 _ Control Flow
Assign 액티비티
Break 액티비티
Cancellation Scope 액티비티
Continue 액티비티
Delay 액티비티
Do While 액티비티
For Each 액티비티
IF 액티비티
Parallel 액티비티
Pick와 PickBranch 액티비티
Retry Scope 액티비티
While 액티비티
Switch 액티비티
[연습문제]

Chapter 05 Data Manipulation
01 _ 데이터 분류
02 _ 데이터 사용 및 관리
Text
DateTime
배열(Array)과 리스트(List)
Dictionary
Data Table
Generic Value
[연습문제]

Chapter 06 Recording
01 _ 레코딩(Recording) 이란?
02 _ 레코딩 유형
03 _ 레코딩 예외사항
04 _ 레코딩 절차
자동 레코딩 Basic 예
자동 레코딩 Desktop 예
자동 레코딩 web 예
05 _ 수동 레코딩
Start and Stop
Click
Type
Copy
Element
Text
Image
Drop Down
[연습문제]

Chapter 07 Selector
01 _ Selector란?
Selector란?
02 _ Selectors의 생성
액티비티를 적용하여 Selectors 생성하기
Recording을 이용하여 Selector 생성하기
03 _ Selector 상세히 보기
04 _ Selector의 구조
메모장의 편집 영역을 선택한 Selector
05 _ Full Selector와 Partial Selector
06 _ UI Explorer
UI Explorer 인터페이스
07 _ Selector의 Editing과 debugging
와일드카드(Wild Cards)
Index
가변 Selector
08 _ Selector를 지원하는 유용한 액티비티
Find Element
Element Exists
Get Attribute
Find Children
Find Text Position
Find Image
09 _ Selector 응용
메일 목록 순서대로 열기
[연습문제]

Chapter 08 UI 입출력
01 _ 입력작업
입력 방식의 비교
Input Method를 사용한 예
02 _ 출력방식(Screen Scraping)
Screen Scraping 이란?
Data Scraping
Screen Scraping과 관련된 액티비티
[연습문제]

Chapter 09 Image & Text(Citrix) Automation
01 _ Citrix Recording(이미지와 텍스트 자동화)
Click Image를 이용한 라디오 버튼 클릭하기
Click Image를 이용하여 Text Field 채우기
Click Text를 이용하여 Text Field 채우기
Select & Copy를 이용한 정보 얻기
Screen Scrape - Scrape Relative를 이용한 정보 얻기
02 _ Citrix 자동화(고급)
액티비티를 이용한 타이밍 제어
[연습문제]

Chapter 10 Excel 자동화
01 _ Excel 자동화
02 _ 엑셀 사용을 위한 액티비티
03 _ 엑셀 액티비티 사용법
엑셀 액티비티 사용을 위한 방법
[연습문제]

Chapter 11 PDF 데이터 추출과 자동화
01 _ PDF 액티비티 패키지 설치
02 _ PDF 문서 자동화
Read PDF Text를 사용한 PDF 문서 읽기
Read PDF With OCR을 사용한 PDF 문서 읽기
Screen Scraping 액티비티를 이용한 작은 텍스트 블록 읽기
Anchor Base 액티비티를 이용한 텍스트 읽기
Extract PDF Page Range 액티비티
[연습문제]

Chapter 12 Mail 자동화
01 _ Mail 자동화
02 _ Mail 액티비티
Mail 읽기
Mail 보내기
[연습문제]

Chapter 13 디버깅
01 _ Debugging 이란?
02 _ 메뉴 소개
Break
Step Into
Step Over
Validate
Breakpoints
Slow Step
Options
Open Logs
03 _ 로그와 관련된 액티비티
Log Message
Add Log Fields
Remove Log Fields
Comment Out
04 _ Error와 관련된 액티비티
Try Catch
Throw
Rethrow


PART 04 Orchestrator 사용하기
Chapter 14 Orchestrator 구성과 사용법
01 _ Orchestrator란?
02 _ Orchestrator와 Robot의 구성
Orchestrator와 관련한 용어
03_ Orchestrator 주요 기능
04 _ Orchestrator 접속부터 Job 실행까지
Orchestrator 계정 만들기
Orchestrator와 연동하여 JOB 실행하기
05 _ Orchestrator Assets 이용하기
Orchestrator에서의 Assets 관리
Studio에서의 Assets 관리
06 _ Orchestrator Queue 이용하기
Queue 생성하기
Studio에서 Queue Item 추가하기
Queue로부터 Item가져오기와 Status 변화


PART 05 Framework 사용하기
Chapter 15 Robotic Enterprise Framework 이해하기
01 _ REFramework
REFramework의 사용 목적
REFramework의 구성
Framework 사용 전 고려하기
주요 워크플로우 이해
프로세스 구성요소의 범위 정의 및 프레임워크 준비
Appendix UiPath Studio의 단축키

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