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베가스 프로 16 레퍼런스 가이드

베가스 프로 16 레퍼런스 가이드

  • 디브이네스트
  • |
  • 디브이네스트
  • |
  • 2018-09-01 출간
  • |
  • 586페이지
  • |
  • 160 X 192 mm
  • |
  • ISBN 9791185357119
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출판사서평

 

이 책은 한국은 물론이고 전 세계적으로 가장 많이 사용되고 있는 영상편집 프로그램인 베가스 프로의 레퍼런스북을 한국 공식 수입원인 (주)디브이네스트에서 직접 번역한 레퍼런스 가이드북이다.

베가스 프로는 16버전까지 다양한 기능들을 추가해 오면서 발전했기 때문에 영상편집의 전문가라도 베가스 프로의 모든 기능을 파악하고 있는 사람은 많지 않다.

이 책은 베가스 프로의 기초적인 사용법은 물론, 베가스 프로가 할 수 있는 모든 기능들이 포함되어 있기 때문에 베가스 프로를 처음으로 접하는 유저들에게는 더할나위 없는 교재이다. 또한 베가스 프로를 오랫동안 사용해 왔던 유저들도 베가스 프로가 얼마나 다양한 기능을 가지고 있는지 확인할 수 있으며, 그동안 모르고 지나쳤던 기능들을 익혀간다면 영상 편집의 안목과 레벨을 높일 수 있을 것이다.

 

■ 특징

 

- 베가스 프로 16 레퍼런스의 충실한 한글 번역

- 전 페이지 컬러인쇄

- 기초적인 사용법 및 전반적인 모든 기능 소개

목차

베가스 16 소개 ··· 12

기술 지원 ··· 12

VEGAS Pro에 대하여 ··· 12

인터렉티브 튜토리얼 ··· 12

베가스 프로 창 ··· 14

메인 툴바 ··· 15

편집 도구 ··· 16

시간 표시 ··· 19

트랙 목록 ··· 19

스크러빙 ··· 20

타임라인 ··· 22

마커 바 ··· 23

전송 및 편집 툴바 ··· 24

상태 표시줄 보기 ··· 26

창 도킹 영역 및 플로팅 창 도킹 ··· 28

탐색기 창 ··· 28

트리머 창 ··· 31

마스터 버스 창 ··· 31

비디오 미리보기 창 ··· 31

프로젝트 미디어 창 ··· 32

세부 정보 편집 창 ··· 33

전환 창 ··· 33

Video FX 창 ··· 34

미디어 생성기 창 ··· 35

컴포저 창 ··· 36

플러그인 관리자 창 ··· 37

비디오 스코프 창 ··· 38

서라운드 패너 창 ··· 39

XDCAM Explorer 창 ··· 39

믹싱 콘솔 창 ··· 39

장치 탐색기 창 ··· 40

라우드니스 미터 ··· 40

새 프로젝트 만들기 ··· 44

프로젝트 속성 설정하기 ··· 44

프로젝트 또는 미디어 파일 열기 ··· 52

회전된 프로젝트 생성하기 ··· 55

프로젝트 중첩 ··· 56

최근 프로젝트 열기 ··· 57

프로젝트 저장하기 ··· 57

자동 프로젝트 저장 ··· 58

프로젝트 저장 및 이름 바꾸기 (다른 이름으로 저장) ··· 58

렌더링된 파일의 프로젝트 참조 ··· 59

온라인으로 프로젝트 공유 ··· 60

YouTube에 영화 업로드하기 ··· 60

Facebook에 영화 업로드하기 ··· 61

Vimeo에 동영상 업로드하기 ··· 62

프로젝트 가져오기 및 내보내기 ··· 62

AAF 파일 가져오기 및 내보내기 ··· 63

프로젝트 보관 ··· 65

P2 비디오로 작업하기 ··· 66

의사 결정 목록(EDL) 편집 ··· 67

프로젝트 닫기 ··· 67

VEGAS Pro 응용 프로그램 종료 ··· 68

미디어 추가, 관리 및 정렬 ··· 69

프로젝트 미디어 창 사용하기 ··· 69

태그 추가하기 ··· 71

태그 제거 ··· 71

빠른 태그 만들기 ··· 71

빠른 태그 편집 ··· 72

미디어 파일 미리보기 ··· 76

프로젝트에 미디어 파일 추가하기 ··· 77

펀치 인 ··· 81

미디어 삽입 ··· 81

스토리 보드 사용 ··· 82

높은 프레임 속도 (HFR) 클립 작업 ··· 84

레이어된 PSD 파일을 타임라인에 추가하기 ··· 85

사진 슬라이드 쇼 만들기 ··· 85

프로젝트 파일에서 미디어 가져오기 ··· 87

브로드 캐스트 웨이브 형식 파일 가져오기 ··· 87

DVD 캠코더에서 비디오 가져오기 ··· 88

StreamChase를 사용하여 XDCAM 스테이션에서 비디오 편집 ··· 89

장치 탐색기 사용 ··· 90

고해상도 편집을 위한 프록시 파일 작성 ··· 92

HitFilm 효과 사용 ··· 92

저장소로 미디어 정렬하기 ··· 93

미디어 파일 속성보기 또는 변경 ··· 95

오디오 트랙 삽입하기 ··· 99

비디오 트랙 삽입하기 ··· 99

오디오 레코딩 ··· 100

메트로놈 ··· 105

비디오 캡처 ··· 105

SDI 카드에서 캡처 ··· 106

캡처 환경 설정 ··· 109

HDV 클립 캡처 ··· 112

24p로 비디오 변환 ··· 113

CD에서 오디오 추출하기 ··· 113

프로젝트에 미디어 파일 추가하기 ··· 116

빈 이벤트 삽입 ··· 120

시간 삽입하기 ··· 120

선택 항목 만들기 및 커서 위치 지정 ··· 121

이벤트 이동 ··· 124

자동 크로스 페이드 ··· 125

정렬 사용 ··· 125

프레임으로 양자화 ··· 128

이벤트 잘라내기, 복사 및 붙여넣기 ··· 129

이벤트 삭제하기 ··· 132

이벤트 다듬기 ··· 133

편집 후 리플 ··· 134

이벤트 분할 ··· 135

이벤트 힐 ··· 135

이벤트 섞기 ··· 136

트리머 사용 ··· 136

이벤트 길이 조정 ··· 144

확장된 편집 모드 ··· 146

미끄러지거나 미끄러지는 사건 ··· 148

오디오 / 비디오 동기화 오프셋 복구 ··· 150

이벤트 엔벨롭 ··· 151

커서 위치에 고정 프레임 추가 ··· 154

동영상 이벤트 패닝 및 자르기 ··· 154

비디오 클립 안정화 ··· 164

이벤트 반전 ··· 165

이벤트를 대체 버전으로 사용 ··· 166

이벤트 그룹화 ··· 167

동기화 링크 사용 ··· 169

이벤트에 스위치 적용 ··· 170

오디오 스트림 ··· 172

오디오 채널 ··· 172

오디오 에디터에서 이벤트 열기 ··· 173

오디오 에디터에서 이벤트 사본 열기 ··· 173

이벤트 속성 편집 ··· 174

선택적으로 복사하여 붙여넣기 ··· 179

세부 정보 편집 창 사용 ··· 180

정지 이미지에서 적목 현상 제거 ··· 181

편집 작업 실행 취소 및 다시 실행 ··· 181

멀티 카메라 편집 ··· 184

멀티 카메라 비디오 촬영 ··· 184

멀티 카메라 비디오 캡처 ··· 184

멀티 카메라 프로젝트에서 비디오 동기화 ··· 185

멀티 카메라 이벤트 만들기 ··· 186

멀티 카메라 비디오 편집 ··· 187

멀티 카메라 편집 모드 활성화 ··· 187

스테레오스코픽 3D 편집 ··· 192

스테레오스코픽 3D 프로젝트 설정하기 ··· 192

스테레오스코픽 3D 미리보기 설정 ··· 196

스테레오스코픽 3D 이벤트 동기화 ··· 196

왼쪽 / 오른쪽 눈 보기 정렬 및 깊이 조정 ··· 199

스테레오스코픽 3D 프로젝트 렌더링 ··· 201

마커, 영역 및 명령 사용 ··· 204

마커 삽입 ··· 204

영역 삽입 ··· 205

미디어 마커 및 영역 사용 ··· 206

명령 마커 삽입 ··· 207

CD 트랙 영역 삽입하기 ··· 210

CD 인덱스 마커 삽입 ··· 210

마커 도구 ··· 211

트랙 편집 ··· 212

오디오 트랙 삽입하기 ··· 212

비디오 트랙 삽입하기 ··· 212

트랙 선택하기 ··· 212

트랙 정렬 ··· 213

트랙 복제 ··· 215

오디오 트랙 컨트롤 ··· 215

비디오 트랙 컨트롤 ··· 223

오디오 버스 트랙 ··· 228

비디오 버스 트랙 ··· 231

기본 트랙 속성 설정하기 ··· 235

새 트랙으로 렌더링 ··· 235

자동화 사용 ··· 238

오디오 트랙 자동화 ··· 238

비디오 트랙 자동화 ··· 242

오디오 효과 매개 변수 자동화 ··· 244

엔벨롭 조절 ··· 247

레코딩 트랙 엔벨롭 및 키 프레임 자동화 ··· 250

비디오 이벤트 및 트랙에 애니메이션 적용 ··· 254

동영상 이벤트 이동 및 자르기 ··· 254

트랙 모션 편집 ··· 264

키 프레임 애니메이션 ··· 270

효과 적용 ··· 276

오디오 트랙 효과 추가하기 ··· 276

오디오 이벤트 효과 추가 ··· 277

비실시간 이벤트 효과 적용 ··· 281

할당 가능한 효과 사용 ··· 281

할당 가능한 효과 체인 추가 ··· 281

할당 가능한 효과 체인으로 트랙 라우팅 ··· 283

할당 가능한 효과 엔벨롭 사용 ··· 284

할당 가능한 효과 체인 제거 ··· 284

효과 패키지 생성 및 사용 ··· 284

모든 오디오 효과 무시하기 ··· 285

오디오 효과 편집 ··· 285

비디오 효과 추가하기 ··· 288

전환 추가 ··· 293

프로젝트에 생성된 미디어 추가 ··· 296

텍스트 및 제목 만들기 ··· 298

제목 및 텍스트 플러그인 사용 ··· 299

오디오 믹싱 ··· 302

마스터 버스 창 사용 ··· 302

버스 - 개요 ··· 304

오디오 버스 추가하기 ··· 304

버스에 트랙 할당 ··· 305

버스 엔벨롭 사용 ··· 306

라우팅 버스 ··· 306

신호 흐름도 ··· 308

입력 버스 사용 ··· 309

입력 버스 추가 또는 삭제 ··· 309

입력 버스를 사용하여 레코딩하기 ··· 310

하드웨어 기반의 이펙트와 함께 입력 버스 사용 ··· 312

실시간 렌더링 ··· 313

믹싱 콘솔 ··· 316

믹싱 콘솔 툴바 ··· 316

채널 목록 패널 ··· 318

보기 컨트롤 창 ··· 318

채널 스트립 ··· 320

믹싱 콘솔 사용 ··· 322

트랙, 할당 가능한 FX 및 버스 채널 추가 ··· 322

오디오 트랙 채널 스트립 ··· 322

버스 채널 스트립 ··· 329

입력 버스 채널 스트립 ··· 334

효과 보내기 (할당 가능한 효과) 채널 스트립 ··· 340

믹싱 콘솔로 큐 (헤드폰) 믹스 생성하기 ··· 345

비디오 합성 ··· 348

합성 및 마스크 ··· 348

3D 합성 ··· 353

비디오 신호 흐름도 ··· 362

프록시 우선 워크 플로우 ··· 364

HDV로 작업하기 ··· 366

HDV 클립 캡처 ··· 366

타임 라인에서 HDV 비디오 편집 ··· 366

XDCAM 비디오 작업 ··· 368

XDCAM EX 워크 플로우 ··· 368

XDCAM 및 XDCAM HD 워크 플로우 ··· 369

XDCAM 장치 설정 ··· 369

XDCAM 탐색기 창 사용 ··· 370

XDCAM 디스크 가져오기 ··· 372

타임 라인에서 XDCAM 클립 편집 ··· 373

비디오를 XDCAM 디스크로 내보내기 ··· 374

 RED 카메라 클립 작업 ··· 376

 AVCHD 비디오로 작업하기 ··· 378

 VEGAS Pro 16의 S-Log 및 ACES 워크 플로 ··· 380

VEGAS Pro 프로젝트에서 색상 관리 사용 ··· 386

개별 샷의 색상 공간 지정하기 ··· 387

사용자 정의 렌더링 템플릿에서 색상 공간 지정 ··· 388

 VEGAS Pro 15 ACES 1.0.3 업데이트 ··· 390

 360 ° 비디오 ··· 392

360 ° 영화를 위한 프로젝트 준비 ··· 392

360 ° 모드의 비디오 미리보기 창 ··· 392

스티칭 ··· 393

360 ° 동영상 내보내기 ··· 395

 5.1 서라운드 프로젝트 ··· 396

5.1 서라운드 프로젝트 설정하기 ··· 396

오디오 패닝 모드 ··· 405

5.1 서라운드 프로젝트 렌더링하기 ··· 407

VEGAS Pro 프로젝트를 DVD Architect로 내보내기 ··· 408

자막(클로즈드 캡션) ··· 409

비디오 파일에 자막 추가 ··· 409

Windows Media 파일 캡션 만들기 ··· 419

프로젝트 미리보기 ··· 423

반복 재생 ··· 423

모든 오디오 음소거 ··· 423

모든 비디오 음소거 ··· 423

비디오 미리보기 창 사용하기 ··· 423

화면 분할 미리보기 ··· 429

동적 RAM 미리보기 사용 ··· 431

외부 비디오 모니터 사용 ··· 432

DVI (Windows 그래픽 카드)를 통한 외장형 모니터 ··· 432

IEEE-1394 (FireWire)를 통한 외부 모니터 ··· 433

비디오를 선별 적으로 렌더링 ··· 436

미리 렌더링된 비디오 파일 정리 ··· 437

라우드니스 미터링 및 로깅 ··· 437

라우드니스 미터 ··· 437

소리의 로그 생성하기 ··· 439

범위로 비디오 모니터링 ··· 441

벡터 스코프 모니터 ··· 441

비디오 파형 모니터 ··· 442

히스토그램 모니터 ··· 443

RGB 퍼레이드 모니터 ··· 445

비디오 범위 설정 ··· 446

타임 코드 동기화 ··· 449

미디 타임 코드 생성 ··· 449

미디 클럭 생성 ··· 449

미디 타임 코드에서 트리거 ··· 450

디스크 굽기 ··· 453

Track-at-once (TAO) CD 굽기 ··· 453

원터치 디스크 (DAO 또는 Red Book) CD 굽기 ··· 454

타임 라인에서 블루 레이 디스크 굽기 ··· 458

타임 라인에서 DVD 굽기 ··· 460

비디오를 테이프로 출력 ··· 461

타임 라인에서 테이프에 비디오 출력 ··· 461

비디오를 HDV 테이프로 출력하기 ··· 466

프로젝트 렌더링 (다음으로 렌더링) ··· 469

다중 채널 오디오 파일 렌더링 ··· 471

렌더링 MPEG 파일 ··· 474

DVD Architect에서 사용하기위한 프로젝트 렌더링 ··· 474

블루 레이 디스크 프로젝트의 미디어 파일 설정 ··· 476

사용자 지정 렌더링 템플릿 ··· 478

 Vegas Pro Connect 사용 ··· 481

Vegas Pro Connect 설정하기 ··· 481

Vegas Pro Connect를 사용하여 재생 제어 ··· 482

전송 컨트롤 사용 ··· 483

Vegas Pro Connect를 사용하여 모바일 장치에서 프로젝트 검토 ··· 486

Vegas Pro 연결 설정 조정하기 ··· 489

Vegas Pro Connect 연결 문제 해결 ··· 490

하드웨어 컨트롤러 사용 ··· 491

컨트롤 서페이스 사용 ··· 491

Mackie 컨트롤 사용하기 ··· 492

프론티어 TranzPort 사용 ··· 504

PreSonus FaderPort 사용하기 ··· 506

일반 컨트롤 화면 사용 ··· 508

일반 컨트롤 화면 구성 ··· 509

이동, 조종 조절 및 색상 보정에 조이스틱 사용 ··· 511

멀티미디어 컨트롤러 사용 ··· 513

스크립트 사용 ··· 515

 VEGAS Pro 인터페이스 사용자 정의 ··· 519

툴바 사용자 정의하기 ··· 519

키보드 단축키 사용자 정의 ··· 519

ASIO 포트 이름 지정 사용자 정의 ··· 520

시간 눈금자 ··· 522

그리드 간격 ··· 524

창 레이아웃 저장 및 호출 ··· 524

 VEGAS Pro 환경 설정 ··· 527

환경 설정 - 일반 탭 ··· 527

환경 설정 - 비디오 탭 ··· 531

환경 설정 - 장치 미리보기 탭 ··· 534

환경 설정 - 오디오 탭 ··· 540

환경 설정 - 오디오 장비 탭 ··· 542

고급 오디오 구성 ··· 544

환경 설정 - 미디 탭 ··· 545

환경 설정 - VST 이펙트 ··· 546

환경 설정 - 편집 탭 ··· 546

환경 설정 - 디스플레이 탭 ··· 548

환경 설정 - CD 설정 탭 ··· 550

환경 설정 - 동기화 탭 ··· 551

환경 설정 - 외부 제어 및 자동화 탭 ··· 553

키보드 단축키 ··· 557

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