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컴퓨터 황제 빌 게이츠(만나보고 싶어요)

컴퓨터 황제 빌 게이츠(만나보고 싶어요)

  • 서경석
  • |
  • 사회평론
  • |
  • 2002-01-03 출간
  • |
  • 134페이지
  • |
  • B5
  • |
  • ISBN 9788986167894
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출판사서평




1) 어린이들의 성장의 욕구를 충족시켜 주는 신 개념의 만화위인전
어린이들에게 위인전은 그들의 정신적 성장의 욕구를 충족시켜 주는 책이다. 어린이들은 이야기 속의 주인공들과 자신을 동일시하는 가운데 아직 경험하지 못한 미지의 세계를 체험하면서 성장한다.
그런데 지금까지 나온 우리 나라의 전통적인 위인전들은 이러한 어린이들의 성장의 욕구를 충족시켜 주는 데 있어 대부분 치명적인 결함을 지니고 있다. 전통적인 위인전은 주인공들이 태어날 때부터 혹은 아주 어린 시절부터 비범했다는 것을 예외 없이 강조하고, 나아가 성인이 된 후에도 성격적으로나 도덕적으로 완성된 인물로 묘사하여 아이들에게 교훈을 강요하거나 거꾸로 열등감을 심어주는 책들이 많기 때문이다.
요즈음 어린이들은 예전에 비해 신체적인 성숙도 훨씬 빠르고, 다양한 분야의 책읽기를 통해 아는 것도 많다. 그러나 그런 외형적인 모습을 가만히 들여다보면 거기에는 삶의 어려움을 공감하면서 자신의 미래를 계획하는 치열함이 없다. 3분이면 먹을 수 있는 인스턴트 식품처럼 빠르고 간단하고 편안한 것에 익숙해져 있다.
사회평론은 이런 어린이들에게 전통적인 위인전의 모습을 탈피한 새로운 위인전을 주려고 한다. 주인공의 위인적 면모를 사실 이상으로 강조하거나, 단점은 축소하고 위인된 모습만을 부각시키는 좋은 나라 나쁜 나라식의 흔히 보는 도식적인 위인전을 탈피하여, 뛰어난 점이 있지만 한편으로 여러 가지 약점도 가진 주인공들이 삶의 목표를 설정하여 어떻게 자신의 인생을 성공으로 이끄는지를 과장 없이 사실적으로 보여주는 신 개념의 위인전을 만들어 보려고 한다.

2) 현대 사회 각 분야의 대표적인 인물들을 책으로 만나면서 현대 사회를 이해하고 자기에게 맞는 역할 모델을 탐색할 수 있는 책을 만들고자 하였다.
이를 위해, 컴퓨터전문가, 혁명가, 대중음악가, 애니메이터, 영화 감독, 스포츠 스타, 의사, 인권 변호사, 과학자, 환경운동가 등 각 분야에서 서로 다른 꿈과 열정을 지니고 치열한 인생을 살고 있는(혹은 살다 간) 현대의 거인들 10인을 일차적으로 선정하였다. 우리의 생각이 조금이라도 성공을 거둔다면, 어린이들은 이 시리즈의 책들을 통해 현대 사회의 여러 분야에서 자신의 삶을 성공으로 이끈 거인들과 만나면서 그들의 삶에 대해 감동하고, 그들의 사랑과 신념, 용기를 배우며, 자신의 삶을 성공으로 이끄는 교훈과 지혜를 자연스럽게 체득할 수 있으리라고 기대한다. 나아가, 현대의 위인들의 삶을 통해 현대 사회에 대한 이해를 높이고 자신의 소질과 개성에 맞는 역할 모델을 탐색함으로써 인생의 꿈과 목표를 설정하는데 도움을 얻을 수 있을 것이다.

3) 극화풍의 만화로 제작
이 책은 만화라는 전달 방식을 취함으로써 흥미와 감동의 두 마리 토끼를 동시에 잡을 수 있게 하였다. 그러나 지나치게 재미만을 좇는 경박함을 피하고 내용의 사실성을 제고하기 위해 명랑 만화풍이 아닌 극화풍의 만화로 제작하였다. 화면 구성을 시원하게 하여 보는 재미를 높이고자 하였으며, 어법에 맞고 자연스러운 우리말로 대사를 구성하기 위해 각별히 노력하였다. 그림은 칼라와 흑백을 혼합하였는데, 칼라의 경우 수채화 채색으로 밝고 아름다운 느낌을 줄 수 있도록 했고, 흑백 그림도 세심한 터치와 배경 그림 및 적절한 스크린톤으로 정성을 들여 잘 그린 그림이 될 수 있도록 힘썼다. 종이의 선택(스노우 화이트 지)에도 신중을 기하여 깔끔하고 품격 있는 책이 될 수 있도록 했다.

4) 권말의 부속물은 아이들의 학습욕구에 부합하기 위해 체계적이고 사실적으로 구성하였다.
부속물에는 만화의 특성상 본문에서 자세히 다루기 어려운 정보와 사진, 지도 삽화 등의 자료를 풍부하게 실었다. 각 인물이 활약한 시대적 배경을 아이들의 눈높이에 맞춰 알기 쉽게 하였고, 주인공의 업적을 한 눈에 볼 수 있게 자세히 다루었다. 부속물을 올칼라로 제작함으로써 아이들이 흥미와 관심을 가지고 볼 수 있도록 배려하였다.

5)초등학교 전 학년이 볼 수 있는 책
이 책은 지금 우리가 사는 시대에 널리 이야기되는 인물들에 대해 궁금증을 가지고 있는 초등학교 어린이들을 위해 만들었다.

[컴퓨터 황제 빌 게이츠]

1) 왜 빌 게이츠인가
현대인의 생활에 컴퓨터가 미치는 영향이 막강함은 새삼 말할 나위가 없다. 그리고 이 컴퓨터의 발전에 가장 큰 영향력을 행사한 이가 빌 게이츠라는 사실도 설명의 필요가 없다. 그러므로 그를 다룬 책들이 이미 여러 종 나왔다 하더라도 제외할 수는 없다고 생각했다. 더욱이 사회평론의 기획 취지에 부합하는 서술 방식을 취한다면 기왕에 출간된 책들과는 다른 새로운 책을 만들 수 있겠다는 판단과 기대도 선정의 또 다른 이유가 되었다.

2) 빌 게이츠의 어떤 면모에 중점을 두어 그렸는가
사회평론의 시리즈 인물들이 대부분 그러하듯 빌 게이츠는 현존하는 인물이며 아직도 왕성한 활동을 펼치고 있다. 즉, 현 시점에서 그에 대해 어떤 총체적인 평가를 내리기는 힘들다. 그러나 그가 마이크로소프트를 통해 컴퓨터 소프트웨어 산업의 신화를 창조했다는 것은 분명한 사실이며 21세기 정보산업의 향방에 지대한 영향력을 발휘하고 있다는 점도 분명하다.
기획, 편집진과 저자들은 이러한 인식에 입각하여, 그리고 위에서 말한 이 시리즈의 기획 취지를 살리기 위해, 그의 성공의 신화를 가능한 한 사실적으로 그리는 데 중점을 두었다. 그를 성공으로 이끈 요인들을 정당하게 부각시키되, 그에 대한 비판적인 시각들을 임의로 배척하지 않았으며, 스캇 맥닐리(선마이크로시스템즈 회장), 루 거스너(IBM 회장), 이데이 노부유키(소니 회장), 래리 앨리슨(오라클 사장) 등 라이벌들과의 치열한 경쟁의 과정도 객관적으로 묘사하려 노력했다. 아울러 부차적으로는, 컴퓨터 발전의 역사, 그 현재와 미래의 전망에 대한 기술을 중심 스토리에 결합하여 자연스럽게 전달함으로써 어린이 교양 도서로서의 책무 또한 다하도록 했다.


본문 소개
빌 게이츠는 레이크사이드 학교에서 평생의 친구인 컴퓨터와 폴 앨런을 만난다. 고등학교 때 이미 출중한 프로그래머 실력을 갖추어 시간표 관리나 임금 계산 프로그램 등을 개발하여 돈을 벌고, C큐브드 사의 디버깅 작업에 참여하여 자신이 쓰고 싶은 컴퓨터를 마음껏 쓸 수 있도록 노력했던 일화는 익히 알려져 있는 것이다. 집집마다 한 대씩 컴퓨터가 있는 미래, 그런 미래를 꿰뚫어보는 통찰력으로 마이크로소프트를 세운 빌 게이츠. 아주 작은 회사인 마이크로소프트가 IBM과의 계약에 힘입어 개발한 MS-DOS는 이후 PC 운영체제의 표준이 된다. 더 나아가 손가락 한 번의 클릭으로 누구나 쉽게 컴퓨터를 사용할 수 있게 한 윈도의 개발 그리고 워드와 엑셀 등 응용프로그램 시장까지 장악하여 마이크로소프트는 거대한 제국을 건설한다. 이 과정을 들여다보고 있으면 빌 게이츠의 경영자적인 면모가 고스란히 보인다. 반마이크로소프트 동맹을 결성한 냉혹한 경쟁자들과의 싸움, 인터넷 발전의 초기에 게이츠의 판단 착오, 그러나 잘못을 깨닫고 바로 고치는 결단력. 우리는 빌 게이츠를 통해 앞으로 정보산업의 미래를 가늠해 볼 수 있으며 또한 빌 게이츠의 성공의 앞면과 뒷면을 제대로 볼 수 있다.

- 13살에 처음 컴퓨터를 만난 소년.
고등학교 때 이미 컴퓨터로 수만 달러를 벌어들인 경영의 천재.
하버드 법대를 중퇴하고 경쟁의 거친 파도로 뛰어든 사람.
모든 사람들이 보다 쉽게 컴퓨터를 쓰게 하겠다는 꿈으로 컴퓨터 세상을 앞당긴 사람.
전세계 어린이들과 벤처 기업인들의 꿈으로 자리잡은 사람.
그의 신화를 따라가다 보면 컴퓨터와 정보산업의 현실과 미래가 고스란히 들어온다.


저자 소개
글쓴이
서경석 선생님은 1961년 서울에서 태어났다.
어릴 때부터 만화라면 자다가도 벌떡 일어날 정도로 좋아하였고,
중학교에서 역사 선생님을 하기도 했지만 결국 만화 스토리 작가가 되었다.
『웅진 애니메이션 세계의 역사』 중세와 근대편 이야기와 『만화로 본 20세기 큰 인물』중 몇 권을 썼다.

그린이
정문 선생님은 1968년 서울에서 태어났다.
하루 종일이라도 비디오를 보며 씨름할 수 있고, 그러다가도 벌떡 일어나 산에 오르는 것을 좋아하는 선생님은 독한 마음으로 만화를 독학하였다.
계몽사에서 발행한 『만화 세계사』, 『만화 한국사』에 참여하여 그림을 그렸고,『웅진 애니메이션 세계의 역사』에도 그림을 그렸다.


목차


< 본문 >
1장--- 인터넷 전쟁의 서막
2장--- 마이크로소프트 제국의 탄생
3장--- 운영체제를 장악하라.
4장--- 인터넷 전쟁, 그 후

< 부속물 >
.빌 게이츠 연대기
.마이크로소프트 사와 빌 게이츠 재단
.빌 게이츠의 성공 비결
.인터넷과 정보기술산업
.디지털 세계대전 게임기 전쟁
.빌 게이츠의 라이벌들
.용어 사전

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