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이젠 나도 자바

이젠 나도 자바

  • 이지선
  • |
  • 성안당
  • |
  • 2019-11-11 출간
  • |
  • 464페이지
  • |
  • 181 X 230 X 28 mm /791g
  • |
  • ISBN 9788931556308
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출판사서평




20일 만에 누구나 쉽게 공부하는 Java 입문서!
이젠 나도! 자바

클래스도 메소드도 상속도 두렵지 않다!
도해로 배우고 예제 코드 273개로 실습!

따뜻한 커피 한 잔 로고가 떠오르는 객제 지향 프로그래밍 언어 자바(Java)는 지난 1991년 제임스 고슬링을 필두로 한 썬마이크로시스템즈의 연구원들이 개발했고, 현재는 썬을 인수한 오라클이 자바에 대한 관리 및 유지 보수를 하고 있다.
어떤 운영체제에서나 시스템, 네트워크에서도 쉽게 작동되는 플랫폼 독립적인 객체지향 언어로 인터넷 환경에서 특히 각광받는 자바는 간단하면서도 보안에 강하고 이식서이 높아 시스템에 관계없이 최적의 성능을 이끌어 내 현업 개발자가 가장 많이 사용하는 프로그래밍 언어로 꼽힌다.
자바는 유닉스를 모태로 하여 C와 비슷한 문법을 갖고 있으며 컴퓨터나 정보처리를 전공하는 대학생이라면 필수 언어이다. 대부분 C와 함께 자바도 공부하게 되는데 이 자바를 누구보다 쉽게 공부할 수 있도록 서강대 이지선 교수가 강의 경험을 바탕으로 20일 계획표에 따라 재구성한 입문서가 바로 이 책이다.
책 앞부분에는 자바 통합개발환경인 이클립스(eclipse) 설치 방법 따라하기가 나오며 전체 코드 273개는 실행하면서 학습할 수 있도록 했다. 특히 비전공자도 쉽게 자바 문법을 이해할 수 있도록 많은 부분을 도해화하였으며 예제 코드를 실행해볼 수 있도록 문법과 실행 결과를 나란히 배치하였다.


목차


머리말
자바 20일 계획표
이 책의 구성 미리보기
챕터별 학습 어드바이스

Chapter 1. 자바 시작하기
1-1 자바의 등장
1-2 자바의 특징
컴파일러 언어이자 인터프리터 언어
객체 지향 언어
1-3 자바 설치하기(JDK11 + 이클립스)
1-4 이클립스 설치하기
1-5 자바 프로그램 작성하기
10진수, 2진수, 8진수, 16진수
byte 자료형
short 자료형
int 자료형
long 자료형
1-6 Hello world 출력하기
1-7 자바 파일 작성시에 지켜야 할 내용들

Chapter 2. 변수, 자료형, 주석
2-1 변수와 기본 자료형 이해하기
기본 자료형
변수 선언 및 초기화
식별자(identifier) 만드는 규칙
변수값 수정하기
변수값 출력하기
System.out.println()과 System.out.print() 사용하기
2-2 기본 자료형과 참조 자료형
2-3 논리 자료형(boolean)
2-4 문자 자료형(char)
2-5 정수 자료형(byte, short, int, long)
10진수, 2진수, 8진수, 16진수
byte 자료형
short 자료형
int 자료형
long 자료형
2-6 실수 자료형(float, double)
float 자료형
double 자료형
2-7 리터럴(literal) 상수
10진수, 2진수, 8진수, 16진수
2-8 기본 자료형과 참조 자료형
문자열 리터럴
2-9 변수 사용 시 주의점
변수 초기화
변수 범위
2-10 주석

Chapter 3. 계산을 위한 연산자
3-1 수치 연산자
이항 연산자(binary operators)
단항 연산자(unary operators)
3-2 비트 연산자(bitwise operators)
비트 연산자 AND - &
비트 연산자 OR - |
비트 연산자 XOR - ^
3-3 시프트(shift) 연산자
3-4 관계 연산자
3-5 논리 연산자
3-6 할당 연산자(assignment operator)
3-7 연산자 우선 순위
3-8 형 변환(type conversion)과 캐스트 연산자
자료형 간의 대소 관계
자동 형 변환(automatic conversion)
캐스트(cast) 변환
다양한 자료형이 섞인 계산식
리터럴이 포함된 계산식

Chapter 4. 코드의 수행 흐름을 바꾸는 조건문과 반복문
4-1 불리언 논리 연산자
4-2 조건문
if 조건문
switch 조건문
삼항 연산자
4-3 반복문
while 반복문
for 반복문
do ... while 반복문
4-4 break와 continue
break 구문
continue 구문
중첩된 반복문

Chapter 5. 배열과 문자열
5-1 1차원 배열
배열 선언 및 생성하기
배열 초기화
배열 출력하기
한 줄에 배열 여러 개 선언하기
배열의 참조값 이해하기
배열 복사하기
배열에 배열 대입하기
5-2 다차원 배열
2차원 배열
가변 배열
5-3 for...each 스타일 반복문
5-4 문자열(String)

Chapter 6. 메소드
6-1 메소드 이해하기
6-2 메소드 정의와 호출
6-3 메소드에 배열을 넘기거나 반환하는 경우
6-4 가변 인수
6-5 메소드 오버로딩(method overloading)

Chapter 7. 클래스와 객체
7-1 클래스 기본과 객체 생성
속성만 갖는 클래스
인스턴스를 생성하는 new 키워드
객체 생성과 객체 참조 변수
7-2 생성자(constructor)
디폴트 생성자(default constructor)
매개변수가 있는 생성자
생성자 오버로딩(constructor overloading)
7-3 인스턴스 변수와 클래스 변수
인스턴스 변수(instance variable)
클래스 변수(static variable)
7-4 this 키워드
생성자와 this 키워드
this 키워드를 이용한 메소드 호출
7-5 static 키워드
static 변수
static 메소드
static 블록과 non-static 블록
7-6 자바의 접근 제어와 private 키워드
private 키워드
public 키워드
디폴트 접근 제어
접근자 메소드와 변경자 메소드
7-7 자료형으로서의 클래스
7-8 인스턴스 배열
7-9 클래스 예제들

Chapter 8. 상속
8-1 상속 기본 개념
8-2 super 키워드
super 키워드를 이용하여 부모 생성자 호출하기
super 키워드를 이용하여 부모 멤버에 접근하기
8-3 메소드 오버라이딩(overriding)
8-4 final 키워드
final 클래스
final 인스턴스 변수
final 메소드
final 지역 변수
8-5 단일 상속과 다중 상속(multiple inheritance)
8-6 다형성(polymorphism)
다형성 이해하기
instanceof 연산자
다른 타입의 객체 간의 형 변환

Chapter 9. 패키지와 접근 제어
9-1 패키지(package)
9-2 패키지 생성하기
패키지 import하기
9-3 접근 제어
private 접근 제어
디폴트 접근 제어
protected 접근 제어
public 접근 제어
9-4 메소드 오버라이딩과 접근 제어

Chapter 10. 추상 클래스와 인터페이스
10-1 추상 클래스(abstract class)
추상 메소드
추상 클래스의 특징
10-2 자바 버전 7까지의 인터페이스
인터페이스 기초
인터페이스 내의 변수
인터페이스 상속하기
단일 상속 vs. 다중 상속
10-3 자바 버전 8 이후의 인터페이스
디폴트 메소드
정적 메소드
프라이빗(private) 메소드

Chapter 11. 유용한 패키지와 클래스들
11-1 java.lang.Object 클래스
equals() 메소드
toString() 메소드
11-2 java.lang.String/java.lang.StringBuffer/
java.lang.StringBuilder 클래스
java.lang.String
java.lang.StringBuffer
java.lang.StringBuilder
11-3 java.lang.Math 클래스
11-4 wrapper 클래스
Number 클래스
Byte / Short / Integer / Long 클래스
기타 wrapper 클래스
auto-boxing(오토박싱)/auto-unboxing(오토언박싱)
11-5 java.util.Random 클래스

Chapter 12. 예외 처리
12-1 프로그램 오류와 예외 처리
12-2 try ~ catch 구문으로 예외 처리하기
try ~ catch ~ finally를 이용하여 예외 처리하기
throws를 이용하여 예외 처리하기
12-3 예외 생성하기

Chapter 13. 자바 입출력
13-1 스트림(stream)
13-2 표준 입출력 클래스
Scanner 클래스
System 클래스
13-3 파일 입력 클래스
파일 저장 위치
FileInputStream을 이용한 파일 입력
FileReader를 이용한 파일 입력
13-4 파일 출력 클래스
FileOutputStream을 이용한 파일 출력
FileWriter를 이용한 파일 출력
13-5 보조 스트림 클래스
InputStreamReader, OutputStreamWriter
BufferedInputStream, BufferedOutputStream
BufferedReader, BufferedWriter
DataInputStream, DataOutputStream

Chapter 14. 제네릭스와 컬렉션 프레임워크
14-1 제네릭스 기본
제네릭 클래스
제한된 제네릭 타입
와일드카드 인수
14-2 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)
14-3 List 인터페이스
ArrayList
LinkedList
Stack
Queue
Iterator와 ListIterator
14-4 Set 인터페이스
TreeSet
HashSet
14-5 Map 인터페이스
HashMap
TreeMap

Chapter 15. 스레드
15-1 스레드(thread)
15-2 Thread 클래스를 이용하여 스레드 생성하기
15-3 Runnable 인터페이스를 이용하여 스레드 생성하기
15-4 스레드에 이름 붙이기
15-5 스레드 조절하기
15-6 스레드에 우선순위 주기

Chapter 16. 람다 표현식, 열거형, 어노테이션
16-1 람다 표현식(lambda expression)
람다 표현식 만들기
람다 표현식 사용하기
블록 람다표현식 446
제네릭 함수형 인터페이스(Generic Functional Interface)
16-2 열거형 (enumeration)
16-3 어노테이션 (annotation)

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