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스피치와 프레젠테이션

스피치와 프레젠테이션

  • 김명혜
  • |
  • 박영스토리
  • |
  • 2020-02-20 출간
  • |
  • 268페이지
  • |
  • 210 X 297 X 21 mm /640g
  • |
  • ISBN 9791165190385
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목차


PART 01
스피치

Chapter 01
스피치의 개념
1. 스피치의 정의 3
2. 언어의 종류 5
1) 의사소통에서의 비구두적 언어의 중요성 _7
3. 스피치의 기본 원칙 11
1) 문장의 구성요소 _11
2) 문장의 종류 _12
3) 스피치의 수준 _14
4) 어휘력 _16
4. 스피치의 종류 18
1) 스피치 목적에 따른 분류 _18
2) 스피치 상황에 따른 분류 _19

Chapter 02
설득적 의사소통
1. 설득적 의사소통의 정의 23
2. 설득적 의사소통의 분류 24
1) 개인적 설득 _24
2) 대인적 설득 _24
3) 집단적 설득 _25
4) 대중매체를 통한 설득 _25
3. 설득적 의사소통의 기조이론 25
1) 상호성의 법칙 _26
2) 희귀성의 법칙 _27
3) 권위의 법칙 _30
4) 일관성의 법칙 _32
5) 호감의 법칙 _34
6) 사회적 동의의 법칙 _35

Chapter 03
커뮤니케이션 이론
1. 커뮤니케이션의 정의 39
2. 커뮤니케이션에 대한 기조이론 40
1) 쉐넌-위버의 커뮤니케이션 모형 _40
2) 슈람의 의사소통 모형 _42
3) 벌로의 SMCR 모형 _44

Chapter 04
연설불안
1. 연설불안의 개요 55
2. 연설불안의 정의 57
3. 연설불안의 원인과 기전 59
1) 연설불안의 성격적 기질 원인 _59
2) 연설불안의 인지적 기전 _61
3) 연설불안의 심리적 기전 _61
4. 연설불안의 증상 64
5. 연설불안 자가진단법 68
1) 메타인지와 연설불안 _69
6. 연설불안 관리법 72
1) 탈감작이완요법 _75
2) 발표 직전에 할 수 있는 이완요법 _78
3) 발표 직전에 할 수 있는 심호흡 _80
4) 이미지 트레이닝 _80
5) 자기암시법 _81

Chapter 05
수사학
1. 수사학의 정의 85
2. 수사학의 역사 86
1) 수사학과 변증론 _87
3. 수사학적 삼각형 87
1) 에토스 _88
2) 파토스 _89
3) 로고스 _90
4. 수사법의 분류 91
1) 비유법 _91
2) 강조법 _98
3) 변화법 _102

Chapter 06
원고작성의 유형
1. 개요 109
2. 마인드맵 109
3. 원고작성의 단계 111
1) 2단계 구성법 _111
2) 3단계 구성법 _111
3) 4단계 구성법 _112
4) 5단계 구성법 _113

Chapter 07
원고작성의 3단계
1. 개요 125
2. 서론 125
1) 서론을 시작하는 방법 _126
2) 서론 진행방식에 영향을 미치는 요인 _134
3. 본론 137
1) 본론 작성의 유형 _138
4. 결론 142

PART 02
프레젠테이션

Chapter 08
프레젠테이션의 개념
1. 프레젠테이션과 스피치의 차이점 147
2. 프레젠테이션의 정의 148
3. 프레젠테이션의 분류 148
1) 청중의 크기를 기준으로 하는 프레젠테이션 _149
2) 사용범위에 따른 분류 _149
4. 프레젠테이션의 기조이론 150
1) 에디모형 _151
2) 확증모형 _155

Chapter 09
프레젠테이션의 구성 요인
1. 프레젠테이션의 7P 원칙 163
2. 프레젠테이션의 목적 164
3. 프레젠테이션 실행 164
1) 리허설 _164
2) 프레젠테이션의 실행 _170
4. 시간 171
1) 말의 속도 _171
2) 주의집중시간 _172
5. 발표장소 175
1) 조명 _175
2) 좌석배치 _176
3) 의상 _179
4) 자기개시 _180

Chapter 10
발표자
1. 개요 183
2. 음성언어의 구성요인 184
1) 음성의 고조 _185
2) 음성의 크기 _187
3) 말의 속도 _187
4) 정지 _189
5) 말의 길이 _190
6) 강조 _190
3. 목소리 훈련 191
1) 호흡의 기전 _192
2) 흉식호흡과 복식호흡 _193
3) 복식호흡과 발성연습 _194
4. 혀 비틀기 연습 196

Chapter 11
청중
1. 개요 201
2. 정보처리이론 202
1) 기억과정의 복합단계이론 _203
2) 작동기억의 복합요인모형 _204
3. 청중의 인지정보처리과정 205
1) 노출단계 _205
2) 주의집중단계 _207
3) 지각과 이해단계 _209
4) 지각적 해석과정 _213
5) 기억파지단계 _213
4. 군중심리 214
5. 효과적인 메시지 전달 전략 217

Chapter 12
시각 디자인
1. 개요 219
2. 이중부호화이론 219
1) 정보제시원칙 _221
3. 인지과부하 이론 223
4. 시각디자인의 원칙 225
1) 조화의 법칙 _225
2) 대비의 법칙 _225
3) 비례의 법칙 _225
4) 균형의 법칙 _226
5. 색상의 통일법칙 227
1) 색상 _227
2) 채도 _228
3) 명도 _228
4) 색상 디자인 원칙 _229
6. 시청각자료 디자인의 원칙 229

Chapter 13
프레젠테이션의 디자인
1. 개요 233
2. 프레젠테이션 디자인을 위한 소프트웨어 233
1) 파워포인트 _233
2) 키노트 _234
3. 파워포인트 디자인 원칙 236
1) 1-5-7-7 법칙과 75-25 법칙 _236
2) KISS와 KILL 법칙 _238
4. 가독성과 판독성 238
1) 가독성 _239
2) 판독성 _242
5. 슬라이드 작성의 원칙 244
1) 통일성의 법칙 _245
2) 단순성의 법칙 _245
3) 압축 구의 사용 원칙 _246
4) 서체 사용 원칙 _246
5) 시각자료 사용 원칙 _246

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