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마스터 숏 감독의 비전

마스터 숏 감독의 비전

  • 크리스토퍼켄월시
  • |
  • 비즈앤비즈
  • |
  • 2020-04-24 출간
  • |
  • 224페이지
  • |
  • 280 X 190 X 15 mm /621g
  • |
  • ISBN 9791160580334
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목차


서문 IV
이 책을 활용하는 방법 VIII
이미지들에 관하여 VIII

CHAPTER 1: 심층적인 렌즈 사용법
1.1 원거리에서 망원렌즈 사용하기 2
1.2 근거리에서 망원렌즈 사용하기 4
1.3 정지 상태에서 망원렌즈 사용하기 6
1.4 움직이는 상태에서 망원렌즈 사용하기 8
1.5 원거리에서 광각렌즈 사용하기 10
1.6 근거리에서 광각렌즈 사용하기 12
1.7 정지 상태에서 광각렌즈 사용하기 14
1.8 움직이는 상태에서 광각렌즈 사용하기 16
1.9 표준렌즈 18
1.10 다양한 렌즈 사용하기 20

CHAPTER 2: 핵심적인 움직임
2.1 여러 가지 움직임 혼합하기 24
2.2 움직이는 카메라 26
2.3 캐릭터가 이끄는 카메라 28
2.4 캐릭터를 드러내는 카메라의 움직임 30
2.5 카메라와 함께 이동하기 32
2.6 직선으로 움직이기 34
2.7 측면에서 움직이기 36
2.8 비스듬한 각도로 움직이기 38
2.9 짧은 거리 이동하기 40
2.10 옆으로 돌아 곡선으로 움직이기 42

CHAPTER 3: 깊이를 더하는 연출
3.1 캐릭터의 움직임 46
3.2 프레임 가로지르기 48
3.3 프레임 안으로 이동하기 50
3.4 시점 사이를 넘나들기 52
3.5 비밀을 드러내는 움직임 54
3.6 반사를 이용한 움직임 56
3.7 반대 방향으로 카메라 움직이기 58
3.8 빠르게 움직이는 돌리 60

CHAPTER 4: 전문가적인 프레임 구성
4.1 라인 넘기 64
4.2 브레이크 컷 66
4.3 팬 68
4.4 뚫고 지나가는 카메라 70
4.5 같은 앵글 반복하기 72
4.6 틸트로 디테일 드러내기 74
4.7 우아하게 회전하기 76
4.8 실루엣 78

CHAPTER 5: 상징적으로 연출하기
5.1 더블 푸쉬 82
5.2 서로를 끌어당기는 캐릭터 84
5.3 친밀함 파괴하기 86
5.4 높은 곳에서 내려다보기 88
5.5 힘의 이동과 균형의 변화 90
5.6 망설임 표현하기 92
5.7 캐릭터를 고립시키는 카메라 94
5.8 그룹 해체시키기 96

CHAPTER 6: 프로덕션 디자인과 로케이션
6.1 설정숏 아닌 설정숏 100
6.2 더티 프레임 102
6.3 전경을 풍요롭게 104
6.4 가짜 벽 설정하기 106
6.5 통과하는 프레임 구성하기 108
6.6 창문을 이용한 초점 이동 110
6.7 캐릭터로 캐릭터 소개하기 112
6.8 반사를 설정숏처럼 사용하기 114
6.9 다양한 반사 활용법 116 CHAPTER 7: 역동적인 액션
7.1 액션의 이동 120
7.2 착각을 유도하는 움직임 122
7.3 주제에 집중하기 124
7.4 돌진하다가 멈추기 126
7.5 캐릭터와 반대 방향으로 이동하기 128
7.6 원을 그리며 움직이기 130
7.7 속도감 전달하기 132
7.8 턴 컷 134

CHAPTER 8: 연기 촬영하기
8.1 씬 시작하기 138
8.2 신체 연기 140
8.3 핵심적인 클로즈업 142
8.4 익스트림 클로즈업 144
8.5 옆에서 보여주는 대화 장면 146
8.6 씬으로 미끄러져 들어가기 148
8.7 씬을 지배하는 인물 150
8.8 평행선을 만드는 공간 152
8.9 캐릭터 갈라놓기 154

CHAPTER 9: 카메라의 높이
9.1 머리 높이 158
9.2 프레임을 침범하는 앵글 160
9.3 각도를 바꾸는 높이 162
9.4 카메라 낮추기 164
9.5 분위기 가라앉히기 166
9.6 하이 앵글 168
9.7 움직이지 않고 올려다보기 170
9.8 보이지 않는 얼굴 172
9.9 낮은 위치에서 미끄러져 들어가기 174
9.10 높이에 따라 달라지는 힘의 균형 176

CHAPTER 10: 복합적인 카메라
움직임
10.1 복잡한 회전 180
10.2 움직이는 배우들 182
10.3 마스터숏 에서 컷으로 넘어가기 184
10.4 대각선으로 움직이기 186
10.5 롱 트랙 188
10.6 돌리 프레임 190
10.7 클로즈업으로 밀고 들어가기 192
10.8 와이드에서 클로즈로 194
10.9 반대 방향으로 미끄러지는 돌리 196
10.10 움직이는 그룹 198

CHAPTER 11: 한 차원 높은 감독들
11.1 딥 블로킹 202
11.2 카메라에 동기부여 하기 204
11.3 움직임 발전시키기 206
11.4 공간 활용하기 208
11.5 씬의 배치 인식시키기 210
11.6 캐릭터의 시선 212
11.7 스토리 포인트 214
11.8 인상적인 씬 연출하기 216
11.9 씬을 시각화하기 218
11.10 세트 만들기 220

결론 222
저자 소개 223

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