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IT 탐정단 2 사라진 반지를 찾아라 by 아두이노

IT 탐정단 2 사라진 반지를 찾아라 by 아두이노

  • 블루컴, 어썸아이티 출판 TF, 김지선, 류종택, 정희용, 한아름, 한종진
  • |
  • 예문사
  • |
  • 2017-12-15 출간
  • |
  • 148페이지
  • |
  • 188 X 257 mm
  • |
  • ISBN 9788927423614
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목차

 

머리말 2

추천의 글 4

이 책의 구성 6

캐릭터 소개 8

에피소드 : 사라진 반지를 찾아라! 11

 

PART 01 준비 과정

1. 준비하기 66

2. 빵판과 아두이노 연결하기 67

3. 아두이노 프로그램과 드라이버 68

4. 라이브러리 업데이트 69

 

PART 02 기초 과정

1. 온도계 만들기 76

2. 제로 카운트(Zero Count) 게임기 만들기 86

3. LED 튜브 온도계 만들기 99

4. LED 도트 매트릭스 만들기 107

 

PART 03 연구하기

1. 더워지면 움직이는 LED 도트 매트릭스 선풍기 만들기 118

2. 금속탐지기 만들기 125

3. 가위바위보 게임기 만들기 137

 

도서소개

 

우리의 미래는 어떨까요?

어린이 여러분, 사람처럼 생각하고 행동하는 로봇이나, 스스로 생각하고 자동으로 움직이는 자동차는 정말 우리 상상 속에만 존재하는 걸까요?

아닙니다. 수많은 과학자들이 이미 관련 기술들을 개발하고 있어서, 멀지 않은 미래에 곧 상상 속 기술들을 만나거나 사용하게 될 거예요. 우리가 지금 살고 있는 시대와는 완전히 다른 미래. 그리고 그런 미래를 함께 만들게 될 어린이들에게 필요한 건 뭘까요?

그 미래에 어울리는 공부를 하는 건 당연한 일일 거예요. 그런데 생각만해도 어렵고 복잡할 것 같은 로봇이나 자동으로 움직이는 자동차에 대해 여러분이 공부한다는 건 불가능에 가깝겠죠!

그래서 우리나라와 다른 여러 나라에서는 어린이들도 미래 기술을 쉽게 이해하고 준비할 수 있도록 소프트웨어 코딩교육이 의무화 되었어요.

으악! 그런 재미없고 어려울 것 같은 걸 왜 배워야 하는 거야?’란 생각이 먼저 드나요?

 

아두이노와 함께하면 코딩이 재미있어져요

이 책은 코딩교육에 대한 두려움과 걱정을 하고 있을 어린이와 부모님들을 위해서 만들었어요. 오랜 시간 동안 코딩에 대해 공부하고 교육도 해봤지만, 그 어떤 방법을 쓰더라도 코딩은 어려울 수밖에 없었어요. 그래서 찾아낸 방법이 바로 아두이노로 실제 물건(놀잇감)을 만들고, 만들어진 물건에 코딩으로 생명을 불어넣는 과정을 함께 해보는 것이었답니다. 그런 과정을 고민하면서 코드로 놀잇감들을 움직여 보는거예요.

이 책은 만화를 보면서 아두이노나 코딩에 대한 개념을 이해하고, 간단한 실습을 따라하면서 놀잇감을 만들고 코딩을 해볼 수 있도록 구성되었어요. 이 책의 내용을 공부하는 동안 여러분은 그동안 알지 못했던 전자부품과 코딩 방법들을 알게 되고, 미래 로봇이나 인공지능에 대한 기술도 자연히 배울 수 있을 거예요. 어린이들은 미래의 꿈나무라는 말을 흔히 하는데요. 이 책으로 공부하는 한사람 한사람이 아두이노와 코딩을 잘 익혀서 대한민국의 미래를 이끌 커다란 꿈나무로 성장하길 기원합니다.

공부하다가 궁금한 점, 안 되거나 물어보고 싶은 게 생긴다면 언제든 질문하세요. 미래의 과학 대통령들을 보필하기 위해 선생님들도 열심히 지원할게요.

 

부모님께 드리는 부탁 말씀

내 아이가 고안한 장치를 전 세계 사람들이 사용하게 되는 미래는 상상하는 것만으로도 흐뭇한 일입니다. 하지만 그 첫발을 떼는 과정이 저절로 되지 않으리란 것 또한 자명한 사실이죠.

이 책은 어린이들도 이해할 수 있을 만큼 최대한 쉽게 설명하고 있지만, 그렇다고 해도 처음 보는 낯선 장치들에 대한 두려움과 거부감은 어쩔 수 없을 겁니다. 설정을 하거나 첫 실습을 마칠 때까지는 개발환경에 적응을 해야 합니다. 이런 과정을 부모님이 함께해 주신다면, 아이들은 더 쉽고 재미있게 아두이노와 소프트웨어 코딩이란 새로운 세상의 문을 열 수 있을 거라고 확신합니다. 아이들이 연결하기 어려운 부품이 있다면 부모님들의 도움을 받기도 하고, 또 조금 불편하겠지만 안전을 위해 장갑을 착용하는 습관도 들일 수 있도록 해주세요.

이 책은 아이들에게 지식을 전달하는 것만을 목적으로 하지 않습니다. 부모님과 함께 학습하고 실습하는 과정을 통해 부모님과의 친밀도를 높이고, 게임보다 재미있는 세상을 부모님과 아이가 공유하는 데에도 목적이 있습니다. 책에서 배운 내용에 아이디어를 더해 서로 새로운 생각을 얘기하다 보면, 곧 다가올 미래의 변화도 그리 두렵지만은 않을 거라 확신합니다.

이 책이 전 세계를 변화시킬 IT 과학 꿈나무들의 좋은 밑거름이 되길 바랍니다.

 

블루컴·어썸아이티 출판 TF

김지선, 류종택, 정희용, 한아름, 한종진

 

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