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젯팩 컴포즈로 개발하는 안드로이드 UI

젯팩 컴포즈로 개발하는 안드로이드 UI

  • 토마스 쿠네스
  • |
  • 에이콘출판
  • |
  • 2022-12-30 출간
  • |
  • 2147483647페이지
  • |
  • 2022년12월30일
  • |
  • ISBN 9791161757100
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출판사서평

◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈

◆ 젯팩 컴포즈의 핵심 개념 이해
◆ 사용자 친화적이고 안정적인 UI 요소 개발
◆ 젯팩 컴포즈로 완전한 앱 만들기
◆ 기존 안드로이드 애플리케이션에 젯팩 컴포즈 추가
◆ 젯팩 컴포즈를 사용하는 앱 테스트 및 디버깅
◆ 다른 플랫폼에서의 젯팩 컴포즈 활용


◈ 이 책의 대상 독자 ◈

새로운 젯팩 컴포즈 프레임워크의 핵심 개념과 네이티브 개발의 장점을 이해하고자 하는 모든 모바일 개발자를 대상으로 한다. 코틀린 프로그래밍 언어에 대한 지식을 포함해 안드로이드 앱 개발에 대한 확실한 이해가 있다면 더욱 유익할 것이다. 책에서 다루는 개념을 효과적으로 이해하려면 기본적인 프로그래밍 지식이 필요하다.


◈ 이 책의 구성 ◈

1장, ‘컴포즈 앱 첫 빌드’에서는 여러분의 첫 번째 컴포즈 앱을 빌드하는 방법을 보여준다. 또한 컴포저블 함수와 미리 보기 같은 중요한 핵심 개념도 소개한다.
2장, ‘선언적 패러다임 이해’에서는 선언적 방식을 사용하기 전의 방식을 설명하고 오래된 접근 방식에서 오는 문제는 무엇인지 설명한다.
3장, ‘컴포즈 핵심 원칙 자세히 알아보기’에서는 젯팩 컴포즈가 의존하는 핵심 원칙을 소개한다. 이 내용은 잘 동작하는 컴포즈 앱을 작성하는 데 꼭 필요하다.
4장, ‘UI 요소 배치’에서는 제공되는 레이아웃 일부를 소개한다. 또한 커스텀 레이아웃을 구현하는 방법도 살펴본다.
5장, ‘컴포저블 함수 상태 관리’에서는 젯팩 컴포즈가 상태를 어떻게 관리하는지 살펴본다. 상태는 시간이 흐름에 따라 변할 수 있는 앱 데이터이며 컴포저블 함수는 상태를 출력하거나 변경한다.
6장, ‘조립’에서는 앞에서 배운 개념을 복습하고 앱에 포함해본다. 실제 코드로 개념을 확인하면 개념을 이해하는 데 도움이 되며 프로그램에서 이를 재사용하기가 더 쉬워진다.
7장, ‘팁, 트릭, 모범 사례’에서는 컴포즈를 사용할 때의 모범 사례를 알아본다. 여기에는 상태 유지 및 검색과 부수 효과로 불리는 동작의 사용법과 같은 주제가 포함된다.
8장, ‘애니메이션 적용’에서는 관련된 모든 API를 소개한다. 애니메이션과 트랜지션은 앱을 멋지게 만들어준다.
9장, ‘상호 운용 API 자세히 알아보기’에서는 앱 안에서 선언적 접근 방식과 명령적 접근 방식을 결합하는 전략을 살펴본다. 또한 기존 UI를 젯팩 컴포즈로 손쉽게 업데이트할 수 있는 마이그레이션 전략을 제공한다.
10장, ‘컴포즈 앱 테스트와 디버깅’에서는 컴포즈 앱을 위한 기본적인 테스트 시나리오를 소개한다. 컴포즈 앱의 사용자 기반 인터페이스 테스트는 뷰 기반의 UI 테스트와는 다르게 동작한다.
11장, ‘결론과 다음 단계’에서는 이후에 시도할 수 있는 것들을 안내하며 책을 마무리한다. 또한 젯팩 컴포즈의 미래를 예측해보고 인접해 있는 플랫폼들을 살펴보면서 어떠한 이점을 얻을 수 있을지 알아본다.

목차

01장. 컴포즈 앱 첫 빌드
__기술 요구 사항
__컴포저블 함수와 인사
____환영 인사 나타내기
____열, 텍스트 필드, 버튼 사용
____인사말 출력
__미리 보기 사용
____미리 보기 매개변수
____미리 보기 설정
____미리 보기 그룹화
__컴포즈 앱 실행
____컴포저블 함수 배포
____액티비티에서 컴포저블 함수 사용
____내부 살펴보기
____플레이 버튼 누르기
__요약
__참고 도서


02장. 선언적 패러다임 이해
__기술 요구 사항
__안드로이드 뷰 시스템 살펴보기
____레이아웃 파일 인플레이팅
____UI 수정
__컴포넌트에서 컴포저블 함수로 이동
____컴포넌트 계층 구조
____컴포넌트 계층 구조의 한계
____함수를 사용해 UI 조합
__아키텍처 관점에서 설명
____클릭 동작에 반응
____UI 요소 크기 조절과 배치
__요약


03장. 컴포즈 핵심 원칙 자세히 알아보기
__기술 요구 사항
__컴포저블 함수 자세히 살펴보기
____컴포저블 함수의 구성 요소
____UI 요소 내보내기
____값 반환
__UI 구성 또는 재구성
____컴포저블 함수 간 상태 공유
____크기 제어
____액티비티 내에서 컴포저블 계층 구조 나타내기
__컴포저블 함수의 행위 수정
____변경자 동작 이해
____커스텀 변경자 구현
__요약


04장. UI 요소 배치
__기술 요구 사항
__미리 정의된 레이아웃 사용
____기본 구성 요소 조합
____제약 조건을 기반으로 하는 레이아웃 생성
__단일 측정 단계의 이해
____측정 정책 정의
__커스텀 레이아웃 작성
____커스텀 측정 정책 구현
__요약


05장. 컴포저블 함수 상태 관리
__기술 요구 사항
__상태를 갖거나 갖지 않는 컴포저블 함수 이해
____컴포저블 함수에서 상태 사용
____상태를 갖지 않는 컴포저블 함수 작성
__상태 호이스팅과 이벤트 전달
____라디오 버튼 그룹 생성
__환경설정 변경에도 데이터 유지
____ViewModel 사용
__요약


06장. 조립
__기술 요구 사항
__컴포즈 앱 스타일링
____색상, 모양, 텍스트 스타일 정의
____리소스 기반의 테마 사용
__툴바와 메뉴 통합
____화면 구조화를 위해 Scaffold() 사용
____상단 앱 바 생성
__내비게이션 추가
____화면 정의
____NavHostController와 NavHost() 사용
__요약


07장. 팁, 트릭, 모범 사례
__기술 요구 사항
__상태 유지와 검색
____ViewModel에 객체 주입
____팩토리 사용
__컴포저블을 반응성 있게 유지
____ViewModel 인스턴스와 소통
____장기간 동작하는 작업 처리
__부수 효과의 이해
____중단 함수 호출
____DisposableEffect()으로 정리
__요약


08장. 애니메이션 적용
__기술 요구 사항
__애니메이션을 사용한 상태 변화 시각화
____한 가지 값을 변경하는 애니메이션
____여러 값을 변경하는 애니메이션
__애니메이션을 사용해 UI 요소를 노출하거나 숨기기
____AnimatedVisibility()의 이해
____크기 변경 애니메이션
__시각 효과를 통한 트랜지션 향상
____크로스페이드 컴포저블 함수
____애니메이션 사양의 이해
__요약


09장. 상호 운용 API 자세히 알아보기
__기술 요구 사항
__컴포즈 앱에서 뷰 나타내기
____컴포즈 앱에 커스텀 컴포넌트 추가
____AndroidViewBinding()으로 뷰 계층 구조 인플레이팅
__뷰와 컴포저블 함수 간 데이터 공유
____ViewModel 다시 보기
____뷰 바인딩과 ViewModel 조합
__뷰 계층 구조에 컴포저블 임베디드
__요약


10장. 컴포즈 앱 테스트와 디버깅
__기술 요구 사항
__환경설정과 테스트 작성
____유닛 테스트 구현
____컴포저블 함수 테스트
__시맨틱 이해
____시맨틱 노드로 작업
____커스텀 시맨틱 프로퍼티 추가
__컴포즈 앱 디버깅
____로깅과 디버깅을 위해 커스텀 변경자 사용
__요약
__더 읽을거리


11장. 결론과 다음 단계
__기술 요구 사항
__미래 탐험
____노출된 드롭다운 메뉴 나타내기
____NavigationRail() 사용
__머티리얼 유로 이관
____컴포즈에서 머티리얼 2와 머티리얼 3 간의 차이점
__안드로이드를 넘어서
____샘플 프로젝트 설정
__결론

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