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OX로 해설하는 ‘누구라도 간단 구도를 아는 책’

OX로 해설하는 ‘누구라도 간단 구도를 아는 책’ 원제:誰でもかんたん!!構図がわかる本

  • 사이토 무네오, 기타노 모구라
  • |
  • 길찾기
  • |
  • 2019-01-15 출간
  • |
  • 192페이지
  • |
  • 182 X 257 mm
  • |
  • ISBN 9791160857559
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출판사서평

연출의 기초이자 뼈대가 되는 ‘구도’

만화나 일러스트레이션, 컨셉 디자인 등 다양한 비주얼 창작의 꽃이 ‘연출’이라면, ‘구도’는 연출의 기초이자 뼈대입니다. 정적인 구도, 박진감 넘치는 구도, 황금비, 3분할 같은 표현들을 많이 들어봤을 것입니다. 이 모든 것들은 ‘구도’의 한 측면입니다. 즉 ‘구도’를 이해하는 것은 ‘연출(콘티)’ 혹은 ‘화면 구성’의 기본기를 닦는 첩경이라고 할 수 있습니다.

이 책은 구도의 주소재와 부소재를 정하는 방법, 움직임이 있는 구도와 정적인 구도, 시선유도와 트리밍, 수평선과 화면 분할, 구도에 스토리를 담아내기, 구도와 원근법 등 구도를 이해하는 다양한 기술적 요소들을 프로작가의 작례를 통해 상세히, 알기 쉽게 해설합니다. 
 

20여명의 프로작가들이 참여한 작례와 해설 

카미조 아츠시, 호시노 유키노부, 하즈키 카오루 등 연출과 구성력으로 일가를 이룬 프로작가 20여명이 작품을 올려놓고 해설합니다. 또한 동서양의 고전 대가들의 명작들을 현대 프로 만화가들의 원고와 비교 대조하여 장르와 시대를 관통하는 ‘구도’의 기본 원리와 핵심 요소를 분석합니다. 

또 이미 완성된 프로의 원고를 보여주는 데 머물지 않고 ‘토키와장 프로젝트’의 협력을 얻어 작가 지망생과 중간 작업물 일러스트의 구성을 분석하고 개선점을 찾는 과정을 보여줍니다. 

목차

목   차

머 리 말 2

작가소개 6

 

Chapter.00 컬러 작품 갤러리 9

카미조 아츠시 10

사이토 무네오 12

무라카미 모토카 14

사토 마사키 16

우츠미 유스케 18

하즈키 카오루 20

카노 세이사쿠 22

오카야 24
 

Chapter.01 구도의 주소재와 부소재와 실상 25

움직임이 있는 구도와 없는 구도 26

구도란 소재의 조합 27

구도란 소재의 배치 28

❖구도 비교에서 느껴지는 뉘앙스 차이 29

주소재와 실상이라는 사고방식 30

주소재와 부소재가 낳은 실상 32

❖구도와 소재의 표현은 다른 개념!! 33

구도와 표현력의 관계를 알자 34

❖정중앙 구도에서 드러나는 표현력!! 35

정중앙 구도와 장인의 기술 36
 

Chapter.02 움직임이 있는 구도 37

오른쪽 위의 공은 어디로 움직일까? 38

왼쪽 위의 공은 어디로 움직일까? 39

명작으로 배우는 그림의 움직임 40

시선‘을’ 유도하는 구도 예 42

시선‘으로’ 유도하는 구도 예 43

시선유도의 대각선 이동 구도 44

❖유사한 구도를 분석해보자!! 45

시선유도와 반대인 대각선이동 46

❖유사한 구도를 참고하여 그리기!! 47

온고지신 48
 

Chapter.03 트리밍과 시선유도 49

트리밍이 만들어내는 움직임 50

❖움직임이 만드는 트리밍기법!! 51

트리밍으로 속도감을 표현 52

❖부소재로 실상이 바뀌므로 주의!! 53

도약감과 상하 트리밍 54

❖명화와 작례로 배우는 상하 트리밍!! 55

사진과 인상파와 우키요에 56
 

Chapter.04 가능성 공간과 움직임의 구도 57

날아갈 것 같은 가능성 공간 58

착지할 것 같은 가능성 공간 59

시선유도와 좌우방향의 차이 60

명작의 가능성 공간 표현 62

❖가능성 공간의 구도를 익히자!! 63

미켈란젤로의 고뇌 64
 

Chapter.05 수평선과 구도 65

호라이즌라인과 개방감 66

호라이즌라인과 압박감 67

명작과 호라이즌라인 기법 68

HL기법과 가능성 공간의 융합 70

❖HL기법과 가능성 공간의 조합 사례!! 71

복합하는 기술 72
 

Chapter.06 각도가 있는 구도 73

앙각 구도의 실상과 효과 74

❖앙각 구도의 예를 살펴보자!! 75

부각 구도의 실상과 효과 76

❖부각 구도를 맛보자!! 77

부각과 앙각의 난이도 비교 78

❖원근법은 인체 데생에도 필요 !! 79

중뇌와 공간의식 80
 

Chapter.07 근경과 원경과 중경의 구도  81

근경과 원경의 2소재의 구도 82

❖다양한 근경과 원경의 구도를 비교!! 83

주관 시점과 객관 시점의 차이 84

슈퍼 임포지션기법 86

S자 구도로 깊이감 표현 88

S자 구도와 구름의 깊이감 표현 90

구름으로 깊이감을 표현하는 포인트 92

짓소지 앵글과 우타가와 히로시게 94

원근법은 수학 96
 

Chapter.08 그림자 표현과 구도 97

그림자 방향과 위치를 의식한다 98

 빛의 4방향과 8분류 99

순광과 역광의 표현의 차이 100

역광과 반역광의 표현의 차이 101

반역광과 하방광의 차이 102

역광 표현 사례 비교 103

밤의 빌딩과 빛을 사용한 표현 104

❖다양한 빛과 그림자 표현들을 비교해보자!! 105

사계절의 음영 표현 106

동서양의 음영표현 차이 107

음영과 채색의 문화적 차이 108
 

Chapter.09 스토리가 있는 구도 109

스토리를 그림속에 담는다 110

 계단으로 상징성을 부여한다 112

❖계단의 구도를 감상하고 분석하자!! 113

철망으로 상징성을 부여한다 114

창문이나 문을 이용한 구도 116

❖같은 무대 설정이라도 바뀌는 실상 117

문을 여는 방향의 차이 118

도상해석학 120
 

Chapter.10 작품 갤러리 121

우츠미 유스케 122

오카야 124

카도와키 나츠오 125

우에키 킨야 126

호시노 유키노부 127

히라타 히로시 130

마루모토 이즈미 132
 

Chapter.11 수직분할과 수평분할 133

수직3분할 구도 134

수직4분할 구도 136

수평3분할 구도 138

수평4분할 구도 139

수평분할의 실천과 응용 140

지평선의 곡선적 표현 142

❖지평선 표현은 생각보다 어렵다! 143

지평선과 퍼스의 역사 144
 

Chapter.12 수직, 수평 분할의 조합 145

3×3=9분할 구도 146

❖분할선상 배치에서 점과 선의 구도로!! 147

4×4=16분할 구도 148

레일맨 비율 구도 150

회화와 카메라 152
 

Chapter.13 황금비와 황금 분할 153

황금 분할의 각종 비교 154

황금비의 4분할 구도 156

황금비의 9분할 방법 158

황금 분할과 HL기법의 융합 160

❖나무에 붙은 매미로 황금 분할!! 161

구도의 균형이란 162

황금비의 여백균형 164

황금비의 응용예 166

❖황금비과 움직임이 있는 구도의 예시!! 167

황금비는 정말로 아름다운가? 168
 

Chapter.14 무브먼트와 숏 169

움직임이 있는 정지 포즈 구도 170

무브먼트(동세)란? 172

서기, 걷기, 달리기, 뒷걸음질 174

❖포즈를 구도에 짜넣어보자!! 175

숏의 분류와 분할 176

❖명화 속에서 숏을 찾자!! 177

익스트림 롱 숏 178

디테일 숏 179

숏과 영화와 우키요에  180
 

Chapter.15 구도를 살리는 보조 기법들 181

문자의 배치과 구도의 고찰 182

글자 장식과 기본 궁합 184

컷 나누기와 숏 응용 186

 

 

후기 188

참고문헌 190


저자소개

▶ 카미조 아츠시 (만화가)

대표작: 「TO-Y」, 「SEX」, 「적×흑」, 「8 에이트」


▶ 호시노 유키노부 (만화가, 일러스트레이터)

대표작: 「2001 야화」, 「무나카타 교수 전기고」, 「블루 시티」, 「요녀전설」, 「야마나이카」


▶ 사이토 무네오 (만화가, 캐릭터디자이너)

대표작: 「농담이 아니야!」, 「포켓몬스터 금은 골든보이」, 「휴먼 리그」, 「초망굴기 츠준쿄 이야기」


▶ 하즈키 카오루 (만화가, 일러스트레이터)

대표작: 「우키요 정사야설 - 무스비섬」, 「My Pure Lady- 부탁해요 서플리맨」, 「여아나운서 나나세」, 「사야/스미레」(게임 원화)


▶ 히라타 히로시 (만화가, 일러스트레이터)

대표작: 「사츠마 의사전」, 「쿠로다 삼십육계」, 「목숨값인수자」, 「히라타 히로시의 아버지 이야기」, 「궁도사혼」


▶ 카노 세이사쿠 (만화가, 일러스트레이터)

대표작: 「옥션 하우스」, 「실험인형 더미 아스카」, 「우아한 한지로」


▶ 우에키 킨야 (일러스트레이터, 극화가, 삽화가)

대표작: 「풍운장마비첩」, 「쿠노일무참」, 「흥망 신선조 - 오키타 소지와 곤도 이사미」, 「이설 모란등롱」


▶ 사토 마사키 (만화가)

대표작: 「초무기력전대 자파파이브」, 「바람도시의 탐정」, 「츠리치치 나기사」, 「LOVE 이론」


▶ 마루모토 이즈미 (만화가, 일러스트레이터)

대표작: 「만화로 읽는 나가사키」


▶ 무라카미 모토카 (만화가, 일러스트레이터)

대표작: 「붉은 페가수스」, 「열혈검객 무사시」, 「용 RON」, 「타임슬립 닥터 JIN」, 「후이친 재발견」


▶ 기타노 모구라 (편집자, 스토리작가, 디자이너)

교토 정보대학원 비상근 강사, 토키와장 프로젝트 네임 Pro강좌 강사


▶ 오카야 (일러스트레이터)

대표작: 「레오 아틸전(」일러스트 담당)


▶ 우츠미 유스케 (만화가 일러스트레이터)

대표작: 「Ultra Battle Satellite」, 「난폭 원숭이」, 「별 무리 wanderer」, 「fire ball」


▶ 나카가와 마나부 (만화가 일러스트레이터)

대표작: 「지주막하출혈만화(くも漫)」, 「나는 아직 친구가 없어요」


▶ 카도와키 나츠오 (만화가)

대표작: 「사카사노인시」


▶ 모리야마 히로미 (만화가)

대표작: 「디지털 배경카탈로그 - 통학로, 전철, 버스 편」(ARMZ명의)


▶ 타카무라 치나츠 (스토리작가, 소설가)

대표작: 「우키요 정사야설」시리즈(하즈키 카오루 그림), 「연애편지」(이케나미 쇼타로 원작/하라 히데노리 그림)


▶ NPO 법인 NEW VERY - 토키와장 프로젝트

취재제작협력, 자료 제공. 만화가 지망생에게 저가 셰어하우스를 제공하고, 데뷔를 지원하는 특정 비영리 활동법인으로 지금까지 80명 이상의 프로 작가를 배출했다.



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